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我們對 PS5 Pro 的五大疑問

2024年09月15日 首頁 » 遊戲速遞

索尼終於揭開了 PlayStation 5 Pro 的神秘面紗。這台新主機比標準版 PS5 強大了許多,提供了新的超採樣技術、更高的幀率、大幅提升的光追能力。但性能提升也意味著更高的價格。

在等待 PS5 Pro 發售(將於 11 月 7 日開售)的同時,讓我們來分析一下圍繞這台新主機產生的幾個主要問題。定價合理嗎?有多少遊戲能利用到更強的硬體?為什麼支架又得另買?以下是我們對 PS5 Pro 的五大疑問。

真的太貴了嗎?

PS5 Pro 的消息早就漏成了篩子,因此對於大多數玩家來說,這次正式公布並不令人意外。但還是有一件事讓很多人震驚了,那就是 PS5 Pro 的價格。

我們對 PS5 Pro 的五大疑問

索尼為這台 Pro 版主機定下了 699.99 美元的價格,遠高於數字版普通 PS5 的 449.99 美元,讓很多玩家覺得 PS5 Pro 的價格實在過高。

但這是一個公平的評價嗎?與 PS4 和 PS4 Pro 之間的價格差相比,這次的差異確實要大得多。但索尼專門宣傳了 GPU 的大幅升級。考慮到在遊戲 PC 的領域,單是一張像樣點的中端顯卡,比如說 Radeon RX 6800,就要大約 500 美元。那麼花 699 美元買一台完整的高端遊戲機,真的很不划算嗎?

我們對 PS5 Pro 的五大疑問

再想一想,當年 PS3 在 2006 年的首發價格可是高達 600 美元。所以這並不是索尼第一次以遠高於競爭對手的價格推出新主機。雖然 PS3 的價格是任天堂 Wii 的兩倍,但它的性能也遠超 Wii。更不用提剛剛公布的 iPhone 16(它專門配備了硬體加速光追以支持 3A 遊戲)光是底配版就賣 999 美元。

但是,考慮到 PS5 Pro 只是「半代升級」,而不是 PS3 那樣在畫面上有著巨大飛躍的全新世代,所以拿 PS3 的價格說事兒有點站不住腳。

至於 iPhone,雖然它比 PS5 Pro 貴了很多,但它們並不是同一個賽道,iPhone 是用途更加多樣的多媒體設備(當然,還是一台電話)。Steam Deck 可能是更合適的對比對象,但即便是最高配的型號也比 PS5 Pro 便宜。

我們對 PS5 Pro 的五大疑問

但是到頭來,考慮到它的性能,PS5 Pro 的價格可能並不算「過高」。你確實能用 699 美元拼出一台還算過得去的遊戲 PC,但它的圖形能力肯定無法與 PS5 Pro 相匹敵。即便價格已經如此之高,但如果你告訴我索尼這次依然是在虧本賣硬體,我也不會感到特別意外。

歸根結底,最重要的問題還是,PS5 Pro 有沒有足夠多的提升來證明它比基礎版貴 55.6%是合理的。我們需要等到實機測試的結果出來了才能下判斷,屆時我們才能知道新主機在畫面和性能上的表現究竟如何。

有多少遊戲會支持「PS5 Pro 增強」?

PS5 Pro 的主要賣點很明顯:提供比標準版 PS5 更好的遊戲運行表現。這台主機的目標是讓玩家不用在「性能模式」和「畫面模式」之間做選擇題,不用再糾結於究竟是選擇穩定的高幀率,還是選擇更好的畫質。Pro 可以兩個都要。

我們對 PS5 Pro 的五大疑問

目前還不清楚什麼時候才會有(或者會不會有)專門針對 PS5 Pro 進行開發的遊戲。但我們知道的是,很多現有的 PS5 遊戲將得到「PS5 Pro 增強」,從而能夠更好地利用新主機的硬體性能。這個名單包括《心靈殺手 2》《Gran Turismo 7》《霍格華茲的傳承》《漫威蜘蛛人 2》《最後生還者 第二部 復刻版》等等遊戲。

問題在於,究竟有多少遊戲會支持「PS5 Pro 增強」?以後這會成為標配嗎?索尼會強制要求新遊戲支持 PS5 Pro 嗎?將來會有更多索尼第一方遊戲加入「PS5 Pro 增強」的遊戲名單嗎?比如兩部新《戰神》和前兩部《漫威蜘蛛人》?

我們對 PS5 Pro 的五大疑問

另外,PS4 遊戲呢?我們知道 PS5 Pro 可以通過「PS5 Pro Game Boost」和「畫質增強」功能來改善 PS4 遊戲的表現。但是 PS4 遊戲庫里有多少遊戲能得到支持呢?後續會逐步支持更多遊戲嗎?

索尼會為新遊戲和現有的遊戲投入多少資源,來確保它們可以充分利用 PS5 Pro 的硬體潛力?或者問得更直白一點,如果 PS5 Pro 在首發階段賣得不好怎麼辦?在 2023 年 2 月推出 PS VR2 之後,索尼曾嘗試大舉進軍 VR 市場,但是在發現 VR 頭顯仍然是一個小眾產品之後,索尼就偃旗息鼓了。如果玩家們對 PS5 Pro 的高價不買賬,那過了 6~12 個月以後,索尼還肯在「PS5 Pro 增強」上面花多少功夫?

「PS5 Pro 增強」會變成收費項目嗎?

不難想像,索尼肯定希望有儘可能多的遊戲支持「PS5 Pro 增強」功能,而目前正在開發的大型遊戲估計都會針對 PS5 Pro 進行某些專門優化。但是,會不會有一些開發商把「PS5 Pro 增強」當成收費項目?

我們對 PS5 Pro 的五大疑問

在大部分情況下,我們認為不會。索尼在演示中並沒有暗示過它們是付費補丁,而且,如果要讓玩家們先為新主機掏腰包,然後還要再繼續掏錢才能享受到新硬體的好處,那肯定沒多少人願意當凱子。

對於那些已經出了 PC 版的遊戲來說,「PS5 Pro 增強」可能順手就能做出來,畢竟,「為更好的硬體提供畫質更好的模式」在 PC 上面是常態。總而言之,在大部分情況下,除非開發補丁會消耗大量人力物力,不然「PS5 Pro 增強」應該不會變成收費項目。僅僅提升一下幀率和解析度就要收更多錢,那肯定是行不通的。

《GTA 6》在 PS5 Pro 上面會有多大提升?

就目前而言,PS5 Pro 能否成功很可能要看《GTA 6》。《GTA 6》已經成為史上最受期待的遊戲之一,也將會成為推動主機銷量提升的重要因素。它會不會成為購買 PS5 Pro 的最有力的理由?

我們對 PS5 Pro 的五大疑問

《GTA 6》預告片的畫面著實令人驚艷,讓我們不禁懷疑實際遊戲能否達到那樣的水準。極為細緻的角色模型和環境以及先進的光照,都會把本世代的主機逼向極限。標準版 PS5 和 Xbox Series X 能保證穩定 30 FPS 就謝天謝地了。那麼 PS5 Pro 上面的體驗會有多大的提升呢?

我們對 PS5 Pro 的五大疑問

根據我們對《GTA 6》預告片進行的技術分析,預告片應該是以 1440p 原生解析度和 30 FPS 運行。PS5 Pro 能超越這個水平嗎?PS5 Pro 會不會成為以 60 FPS 和/或 4K 解析度運行《GTA 6》的唯一方式?這會不會成為索尼的 PSSR 超採樣技術發揮真正實力的舞台?

由於《GTA 6》不會在第一時間登陸 PC,所以我們應該可以有把握地說,在首發階段,PS5 Pro 版將是畫面最好、遊戲體驗最佳的版本。但是,差距能有多明顯呢?只是運行得更順滑一些?還是會有更顯著的質變,讓人感覺到真的升級了半個世代?如果是後者,不難想像,肯定會有很多玩家在一年後升級成 PS5 Pro。

為什麼不給光驅和支架?

就像前面提到的那樣,考慮到 PS5 Pro 的強大性能,索尼這次的主機定價可能真的不算過分。但不管成本幾何,對於大部分玩家來說,699 美元依然不是一個好接受的價格。而且這裡面還沒有包括兩樣基本硬體:光驅和直立支架,這使得這個價格變得更加難以接受。

我們對 PS5 Pro 的五大疑問

沒給光驅倒是不太令人意外,因為索尼和微軟最近幾年都在有意淡化實體版的重要性。而且需要光驅的玩家也可以單獨購買,只不過需要再多花 80 美元。

但是不給光驅依然令人不爽。這可是最貴的 PS5,索尼真就不能附帶一個光驅嗎?在以超高解析度為重要賣點的情況下,難道不應該鼓勵玩家多多利用這個優勢,多看些 4K 藍光碟,而不是用流媒體觀看影片內容嗎?而且為什麼要逼那些想從光驅版 PS5 升級到 PS5 Pro 的玩家做出選擇 —— 要麼多花 80 美元買光驅,要麼放棄實體盤,把遊戲「升級」成數字版?

我們對 PS5 Pro 的五大疑問

至於不給支架,這就是往傷口上撒鹽了。真的有必要一個直立支架賣 30 美元嗎?玩家都花了一個月的房租來買新主機了,索尼連個破支架都不肯送的嗎?

關鍵在於,這些額外開支很快就會積少成多。如果你想豎著擺放 PS5 Pro,並且想玩家裡的實體盤,或者看家裡的藍光盤,那麼 PS5 Pro 的價格突然就到 800 美元了。在這個經濟環境下?用配件這麼搞溫水煮青蛙可能有點過分了。

但你是怎麼想的?這個定價合理嗎?PS5 Pro 會成為遊玩《GTA 6》的最佳方式嗎?你對新主機最大的疑問是什麼?請在留言區告訴我們吧。

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