讓全體觀眾起立大喊「牛X」,《三角洲行動》「二洲年」究竟有怎樣的魔力?
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如果不是標題上明確寫了「二洲年」,我真的很難相信,《三角洲行動》這次的「洲年慶」,會是一個只有兩歲的新興遊戲能辦出來的線下活動。
這次「洲年慶」所在的重慶華熙Live,從連續兩天座無虛席的情況來看,這次來到線下參加「洲年慶」的玩家數量,已經達到了接近一萬人的規模。細數《三角洲行動》舉辦線下活動的歷史,如此盛大的規模,還是史上第一次。

但作為一個從內測階段就一路走過來的《三角洲行動》老兵,除了規模與人數的顯著提升外,這次「洲年慶」的場館布置,在我眼裡還有另外的一些亮點。
比如,外場的展位布置。
在先前的各項活動中,這類外場設施都是必不可少的一環。但除了平台宣發、互動打卡等常規內容,這次的「洲年慶」還設置了一個十分特殊的展位:心肺復甦培訓。

在遊戲中,及時對倒下的隊友進行救治,幫助他們再度投入戰鬥,是每個玩家都已經習以為常的操作。除此之外,「烽火地帶」模式里的各種醫療類「大紅」,也為玩家留下了很深刻的印象。
而在這次的「洲年慶」上,《三角洲行動》就聯合騰訊SSV「企鵝急救助手」、騰訊公益、騰訊成長守護共同發起「守護生命,幸好有你」急救科普公益行動,結合遊戲本身相關的內容,在現實中給到場的各位玩家上了一堂生動形象的急救科普課。
在這個特別的展位,除了打卡領獎勵,你還可以在工作人員的手把手指導下,學習和實踐急救流程。對於參與活動的玩家來說,或許在未來某一天的突發事件現場,這次急救科普課中的知識就能夠派上用場,讓遊戲裡的「戰場天使」能夠照進現實,拯救更多人的生命。

再比如,這次「洲年慶」的外場展區是一個完整的環形走廊,之前經常集中展示的各種「大紅」模型和藝術畫作,也就被分散到了外場區域的各個部分。
在繞場一周,按順序「解鎖」《三角洲行動》發展歷程中出現的「六級彈」「歲歲鴨」「鋼琴鳥窩」等「大紅」,以及場館牆壁上展示的各種玩家社區二創畫作之後,你會產生一種自己正在某個藝術館或者博物館中逛展的感覺。
再加上,這次各種「大紅」模型展品都使用了玻璃展櫃進行展覽,與之前的收藏室「大紅」牆相比,現場觀眾可以在更近的距離內感受展品上的細節。這種前所未有的臨場感,也是本次「洲年慶」外場區域最大的特色之一。

不過,雖然外場區域已經提供了不少驚喜,但在內場活動正式開始之後,這次「洲年慶」的「主菜」,才算真正來到了所有到場玩家的面前。
活動第一天,率先開打的,是由白澤、南波萬、小two姐姐等《三角洲行動》頭部主播,以及coke老師、兔娘、嗨氏等知名主播參與的「烽火明星表演賽」。而且,這次的表演賽,還宣布了新的《三角洲行動》品牌大使范丞丞。
在表演賽中,他與陳赫、何潤東兩位老牌明星玩家組成「明星隊」,向其他五支「達人隊」發起了追殺挑戰。既打出了互有來回的激烈交火,也貢獻了「三人行政樓被老賽滅隊」的名場面,拉滿了現場的節目效果。

在激昂與歡笑並存的「烽火明星表演賽」炒熱現場氛圍之後,當天的活動也來到了萬眾期待的環節——《三角洲行動》「烽火職業聯賽」夏季賽總決賽。
在今年前段時間的常規賽程中,「烽火職業聯賽」夏季賽進行了「積分賽點制」「動態分組」等賽製革新,選拔鏈條更長,對隊伍在整個賽季中的穩定性提出了更高的要求。也正因如此,到了總決賽階段,殺出重圍的各個隊伍經歷了漫長而激烈的拉鋸戰,以六支隊伍中高達五支拿下首磚、開啟賽點的焦灼戰況,迎來了最後的ROUND8決勝局。
最終,滔搏在多支隊伍同時參與的巴克什博物館混戰中穩住節奏,占領二樓陽台,牢牢守住破譯點,拿下了雙磚,也創造了「烽火職業聯賽」首個二連冠的歷史。

夏季賽總決賽結束了,但屬於《三角洲行動》的電競之魂並沒有就此告一段落。本次比賽中,綜合排行的滔搏和RSG、IBG三支隊伍,將代表中國大陸賽區,出征11月27日開始的斯德哥爾摩世界賽。屆時,所有關注「烽火職業聯賽」的忠實玩家,也將迎來一場新的狂歡。

時間來到第二天。雖然充滿熱血的電競對戰結束了,但本次「洲年慶」最為重磅、最具吸引力的部分,在第二天才剛剛拉開帷幕。26日16時,《三角洲行動》製作人Shadow登上主舞台,年度發布會正式拉開了帷幕。
在發布會上,Shadow首先回顧了從開服到現在《三角洲行動》與5000萬玩家共同度過的點點滴滴。隨後,一連串的更新計劃「炸彈」,便為線上線下正在觀看發布會的所有玩家,帶來了大量意料之外的驚喜。
Shadow宣布,在目前已有的遊戲內容上,繼「航天基地」和「長弓溪谷」兩張地圖疊代之後,最具綜合性的「巴克什」,也將迎來自己的專屬優化部分。除此之外,呼聲最高的「靶場」疊代,將會提上日程;玩家再熟悉不過的「特勤處」,也將迎來「首期擴建計劃」,允許玩家自由裝配自己的「特勤處」個人空間,在功能性之外,發揮出更多的社交屬性。

新內容方面,「全面戰場」模式的新地圖「天際線」,將在今年11月登場,用場面更加宏大的「海嘯」戰場進化事件,再次刷新「全面戰場」模式玩法與視覺體驗的上限。

而在「烽火地帶」,2027年春節期間,全新地圖「圍城」將會正式上線。在發布會之前,「圍城」就曾經作為「烽火地帶」模式大地圖中神秘的「瓦爾基里」地區,收到了大批玩家的期待。此次發布會上,「圍城」地圖打通了「普通/機密/絕密」三個難度分級,通過「內城」和「外城」兼容目前各種玩法的大膽設計,也迎來了眾多玩家的歡呼。
可以預想到,「圍城」正式上線的版本,又將為《三角洲行動》帶來一場前所未有的「烽火地帶」新熱潮。

除此之外,在發布會上,Shadow還揭曉了《影之刃零》、泡泡瑪特、INART可動人偶等一系列即將到來的重磅聯動。之前已經舉辦過線下試玩的全新模式「黑潮爆破」,也將在活動結束後的9月27日立刻上線,讓不少玩家把「返程後馬上開『洲』」提上了日程。

發布會結束後,當天后續又展開了「十大創作者」「十大名梗」頒獎典禮,以及「黑潮爆破」表演賽,側面體現了《三角洲行動》如今欣欣向榮的玩家生態。
在隨後的「黑潮爆破」表演賽上,由XDD、昊天、成成大王等組成的FPS遊戲圈頂級槍男隊,與DANK1NG、老飛宇等組成的爆破模式老油條隊展開了針鋒相對。雖然各個槍男連殺頻出,但最後,還是對爆破模式掌握更加透徹的老油條們獲得了比賽的勝利。這一結果,也充分體現了「黑潮爆破」這個模式的特殊性,以及它能夠為《三角洲行動》帶來的全新玩法樂趣。

當天晚上,整個「洲年慶」迎來了最後的收尾階段——一場特殊的音樂會。除了遊戲主題曲《阿薩拉之聲》、幹員研究皮膚主題曲《Dawn(黎明將至)》《MADE OF FIRE(怒火燎原)》《Lone Survivor(落日歸途)》等「固定曲目」,與「一洲年」時一樣,各種玩家喜聞樂見的社區熱梗,同樣貫穿了整場表演的始終。

從開頭的「阿薩拉小兵彈鋼琴」梗轉正,到吳彥祖親臨現場的「嘉豪小曲」《†TAKEDISKRUSH!†》,再到《槍火》《難得真兄弟》《鼠鼠漫奏》等歌曲演出,這些玩家耳熟能詳的社區二創元素,既勾起了所有觀眾的「洲年回憶」,也很好地總結了《三角洲行動》一路走來的發展過程。


但與之前不同的是,比起輕鬆玩梗,這次的音樂會在《三角洲行動》有了更多的社區文化積澱之後,也展示出了讓人感動的一面。在音樂會的尾聲,隨著凌霄戍衛主題曲《星河追夢》唱響,無數三角洲玩家的留言也浮現在大螢幕幕上,它們如同夜空中的燦爛星光,聚在一起,形成了一道耀眼的星河,也讓所有線上線下的觀眾,回憶起了兩年來自己與《三角洲行動》的點點滴滴。

自開服以來,從「現象級FPS」,到「大製作國產」,再到「常青新勢力」,《三角洲行動》身上被貼上了很多榮耀的標籤。與此同時,作為領域內跨玩法、跨平台等理念的先行者,玩家畫像複雜的《三角洲行動》,也曾經歷過節奏頻發的挫折時刻。
但回顧這一年以來《三角洲行動》的發展歷程,我們不難發現,它既沒有躺在功勞簿上停滯不前,也沒有因為固執己見而「教玩家玩遊戲」。過去的一年裡,《三角洲行動》提出了「猛攻不被定義」的「猛攻節」slogan,遊戲內更是推出了挖寶、踢球、打牌、釣魚等多樣化的玩法。

從猛攻,到跑刀,再到休閒玩法,《三角洲行動》看見了屬性大不相同的每一種玩家,並努力滿足了他們提出的每一種需求,用實際行動回應了「一洲年」時的那一句「把洲做好」。而現場觀眾在演唱會最後一個節目《後會有洲》中,紛紛起立高呼的那句「三角洲牛逼」,則完成了一場製作團隊與玩家受眾的雙向奔赴。
在這樣的氛圍中,我有理由相信《三角洲行動》的明天會更好。

一般來說,在參加了類似的線下活動之後,我總會評論上一句「未來可期」。但在《三角洲行動》的執行力面前,這句話卻顯得有些生分,也有些客套了。
相比之下,我更想藉此機會,對明年的「三洲年」寄予一些實際的期待:
就比如說……《錯愛》,能不能也安排上?






