《GTA6》的開發成本註定是一筆天文數字,這已經是大眾公認的事實。
但是,Rockstar卻始終沒有公開過具體的開發數字,而據HappyGamer報道,一條關於《GTA6》的傳聞或許能幫助我們從另一個角度窺見這款遊戲所消耗的資金。

據報道,本周流傳的一則報道稱,Rockstar為《GTA6》的水體模擬技術投入了3億美元。

仍需強調的是,Rockstar及其母公司Take-Two Interactive均未證實這一數字,因此應將其視為傳聞,而非既定事實。
HappyGamer分析認為,如果這一數字屬實,那麼它將徹底改變人們對現代遊戲開發成本的認知。如今許多已經發售的3A級遊戲,總預算甚至都低於3億美元。僅一個技術系統就可能花費如此巨額資金,這樣的概念確實令人難以想像。

作為參考,據報道,《 GTA 5》當年的開發與營銷總成本約為2.65億美元,這個數字已經算得上天價,但在《GTA6》水體系統耗資的這個傳聞面前,也只能算是小巫見大巫。

考慮到《GTA6》的故事背景,Rockstar在水體上投入巨大精力這一點也不難理解。畢竟,遊戲舞台設定在罪惡城,這是一座以邁阿密為靈感打造的沿海城市。
因此,海洋模擬等水體表現勢必將成為塑造遊戲世界觀和沉浸感的重要組成部分。如果Rockstar真的在水體物理效果上投入了如此大的精力,倒也符合他們一貫的創作理念。






