遊戲社區近日出現一組《GTA6》與2002年《GTA:罪惡都市》的逐幀畫面對比,選取了24小時超市、住宅內部、海星島入口、市中心多層高架,以及城市日落等標誌性場景。

2002年的《罪惡都市》受限於PS2機能,商店和汽車飯店多為低多邊形空間,貨架細節簡單,光照也主要依賴烘焙貼圖。到了《GTA 6》,室內場景明顯更「滿」:冰箱玻璃擁有更真實的反射,光源呈現體積感,材質也更接近物理渲染效果。室外場景差距更突出。原版常用濃霧和重複貼圖掩蓋渲染距離限制,車輛種類也較少;新版則擁有更豐富的雲層、更細膩的水面反射、更密集的植被細節,以及更複雜的車流與燈光表現。






《GTA:罪惡都市》於2002年10月發售,首發三日銷量超過140萬份,全年在美國售出445萬份,成為當年最暢銷遊戲之一。《GTA6》已確認將於2026年11月19日登陸PlayStation 5和Xbox Series X/S,PC版暫未公布發售計劃。






