據外媒GameSpot消息稱,《鬼武者:劍之道》製作人近日確認,本作的劇情設定與此前的《鬼武者》系列遊戲及網飛改編動畫均無關聯。
在夏日遊戲節期間接受GameSpot採訪時,製作人Akihito Kadowaki明確表示:「這是一個與前作截然不同的世界,我們之所以這麼做,主要原因是我們希望不僅系列粉絲,連新玩家都能從同一個故事開始。每個人都能同時體驗到相同的內容。」
自2001年首部《鬼武者》問世以來,該系列主線作品始終保持著相互關聯的敘事體系,主角們通常需要對抗幻魔以及被魔化的織田信長勢力。卡普空甚至在2020年代對該系列前兩作進行了重製,按理說續作應當延續既有的世界觀設定。然而,《劍之道》卻打破了這一傳統,唯一保留的共通元素僅有與幻魔的戰鬥。Kadowaki坦言,本作的開發工作與重製版項目是獨立進行的。
本作將引入全新主角宮本武藏,其形象以已故日本傳奇演員三船敏郎為原型,並配備了賦予特殊能力的「鬼手」裝備。儘管這一設定與網飛動畫版《鬼武者》存在相似之處,但Kadowaki再次強調:「遊戲與動畫系列絕對沒有任何劇情上的聯繫,儘管兩者都借鑑了同一位現實中的演員形象。」
《鬼武者:劍之道》預計將於2026年登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台。