【遊戲王環境史·目錄】
遊戲王歷史上的牌組
【融合召喚】
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【基本數據】

構築參考(2000年1月27日)



【牌組解說】
【融合召喚】,特指在眾多融合牌組中,以正規融合為主軸的BEATDOWN牌組。
1999年12月1日,《BOOSTER6》發售,從中誕生了以「心眼女神」為首的各種融合素材代用怪獸,以及「融合賢者」「眼球怪」等融合輔助卡,這些卡牌的出現才促使了【融合召喚】的成立。它是首個以融合怪獸為主戰力的牌組,也是娛樂向(粉絲向)牌組開山之祖般的存在。

「從牌組將1張『融合』加入手牌。」

眼球怪「支付1000生命值,從自己墓地將1張『融合』加入手牌。」
事先聲明,這個【融合召喚】並不是什麼強力牌組,別說當時支配著環境的【黑暗大法師】了,連【Good Stuff】都不如。
但是這「融合召喚系統」在原作漫畫中多有活躍,在原作粉絲心中擁有很高的地位。因此,這部分玩家認為,比起牌組的強度、還是構築一個【融合召喚】牌組更重要。
雖說是娛樂向牌組,但還是有殺招的,不能小看它的爆發力。
其王牌怪獸「暗黑魔龍」擁有高達3200點的攻擊力,甚至凌駕於「青眼白龍」。雖然沒有除去耐性,但是很難在肉搏戰中輸掉,而且只要攻擊通過了,所造成的戰鬥傷害也非常可觀。

暗黑魔龍「『惡魔的召喚』 『真紅眼黑龍』」
而且它的融合素材里包含「惡魔的召喚」這點在環境中也比較吃香。「惡魔的召喚」可是【Good Stuff】的常客,在對局中的遭遇率非常高,所以可以使用「心變」奪取控制權,然後直接用來當做融合素材,避免歸還控制權。
次一級的打手選擇了「雙頭雷龍」。雖然它攻擊力2800不如「青眼白龍」,但它融合素材的2隻「雷龍」非常容易上手。當然了,如果配合融合素材代用怪獸的話,也能做出複數只「雙頭雷龍」來。

雷龍「自己主要階段,將這張卡從手牌捨棄,從牌組將最多2張『雷龍』加入手牌。」
而支撐著【融合召喚】的,正是「三眼怪(Vol.6)」和「黑森林的魔女(Vol.6)」這兩大檢索。
在早期,這兩張無論從哪裡送到墓地都能發動檢索效果,起到了很好的潤滑油作用,對牌組的穩定性和續航能力都有很大的提升,【融合召喚】自然也不例外。
特別是「雷龍」還在「黑森林的魔女(Vol.6)」的檢索範圍內,進一步增加了做出「雙頭雷龍」的可能性。此外,因為要預防卡手而沒有加滿的「惡魔的召喚」也可以在必要的場合檢索到。所以作為將「黑森林的魔女(Vol.6)」的送墓手段之一,採用了「音樂家帝王」。

「『黑森林的魔女』 『高等女祭司』」
比如在手牌有2張「融合」、2張「心眼女神」、1張「黑森林的魔女(Vol.6)」這種令人窒息的情況下,就可以通過「音樂家帝王」作為跳板,檢索「惡魔的召喚」,隨即做出「暗黑魔龍」。不過除了當跳板也就沒有什麼其他作用了,典型的「本體弱、素材強」。
再加上「強欲之壺」「天使的施捨」這兩大抽濾全部下滿,滿編12張潤滑油,明明是娛樂向牌組,穩定性卻這麼強,要是還運轉不起來的話……

然而到了2000年4月1日,遊戲王OCG進行了第二次限制改訂後,【融合召喚】遭到了致命打擊。
「強欲之壺」被限制、「天使的施捨」被准限、「三眼怪」和「黑森林的魔女」也早已因裁定變更而在使用上有了一些限制。四種引擎全部被刀,牌組的運轉能力嚴重受創,強度大幅下降。
雖說本來就沒在這個牌組上追求強度,但直接砍到讓牌組無法運轉的程度,還是有些過分了,【融合召喚】的玩家數量開始逐漸減少。即便如此仍有一些死忠粉在堅持使用這個牌組,只不過第二期初期出現的「手牌破壞三神器」也打擊了這些玩家的積極性,使得【融合召喚】成為了一種稀有品種。
【總結】
以上就是第一期【融合召喚】的相關內容。
這是遊戲王OCG誕生的首個娛樂向(粉絲向)牌組,對於遊戲王的歷史有重大的意義。
然而它並沒有活過那被稱為「天災」的限制改訂,並在第二期失去了蹤影。雖然這次規制主要是針對【黑暗大法師】,但也許娛樂牌組註定逃不出「被捲入對頂級牌組的規制而死」的宿命。
對看到這裡的諸位表示感謝。
上音想說的話: 鴿了這麼久才更新……主要是被抓去當苦力翻譯漫畫了,同時也推薦給大家:《魔術師庫農看得見》,還挺有意思的。不過漫畫的更新速度只能看嵌字速度了。
這次的封面:哥哥的卡

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【遊戲王環境史·目錄】
(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/fusion-summon-generation-one)