好傢夥!這幻獸帕魯火了之後,最大的受害者居然無辜躺槍的《方舟》?
隨著幻獸帕魯的爆火,屢創佳績。本作的關注度是越來越高,有沉迷遊戲不可自拔的,也有拱火樂子人的。
本來呢,大家的關注點都在,接下來幻獸帕魯還能達成何種離譜的成績,以及GF在對幻獸帕魯的「抄襲事件」發出聲明後,是否會選擇光速起訴上。卻不想這兩個結果都還沒等來,吃瓜群眾一回頭,發現遠遠站著的方舟已經揮動起了小白旗。
原因是由於幻獸帕魯的爆火,《方舟:生存飛升》的熱度已經來到了最低點,目前在線人數已經不足一萬人。這可是自本作上線之日起從未有過的數字。
最有意思的是,此前幻獸帕魯的開發商pocketPair社長此前接受採訪時就稱:「比起寶可夢」幻獸帕魯其實更像方舟來著。
這還真是有點亂拳打死老師傅內味兒了。
但其實,雖然帕魯確實玩法上更像方舟,但遊戲整體卻全面剔除硬核化。像是據點裡的素材可以憑冷氣用,帕魯還能替玩家分擔工作量等等,這一下子就省去了不少的力氣和繁瑣。比起隔壁必須把恐龍當祖宗伺候的方舟,這友好程度簡直不是一個層級。
帕魯製作人:勾部拓郎
而且在此之前,《方舟:生存飛升》的數據表現就不是太好。作為生存進化的重製版,本作雖然從虛幻4更換了虛幻5,畫質提升雖尚可,可玩法區別卻不大,bug還多,配置要求也提升了一大截。優化、漢化等等一大堆問題亟需解決,但官方更新修繕的速度卻屬實是一言難盡,就這樣,遊戲還曾漲了一波價,目前遊戲本就處於褒貶不一的狀態。因此我們也可以說,《幻獸帕魯》的登場其實也不過是壓倒駱駝的最後一根草罷了。
而對於現在的帕魯而言,可能方舟一開始就不是,或者說從來沒正式被當過對手,社長接受採訪時能有所提及,大概率也不過是拉來當擋箭牌罷了。
但好在無論是帕魯還是方舟,他們都是持續運營的遊戲,玩家們的體驗始終也都是隨著官方的更新實時動態的更新著。一個是精通用戶思維、服務思維的大師,一個是底蘊豐厚的硬核老傢伙。目前為止,我們也難說這倆究竟是誰能笑到最後。只是方舟這回真的該緊張一點了,別真的被後來的一眾小弟這麼簡單的亂拳掄死,那可不僅僅是失敗,連點體面可都沒咯。
最後問下各位,你們會選擇玩方舟還是幻獸帕魯呢?