很多時候,歷史的走向稍微有差池就很有可能被改寫,在騰訊成為國內遊戲市場的龍頭老大前,除了盛大之外還有許多大山壓在他們上面;
比如中國移動、比如巨人網路、比如世紀天成......
騰訊手遊的橋頭堡
塞班的時代和pc網遊的黃金時代塔尖都不屬於騰訊,即便如此,你仍然能在第二梯隊中看到一隻企鵝的身影。
很多人可能以為sisx時代GAMELOFT就是唯一的霸主。
華夏,是片神奇的土地,不管誰來都得印證華強的那句「是龍得盤著,是虎得臥著」。
除了少數網頁上下載的盜版資源,塞班時期幾乎所有國內能玩到的手遊都得和中國移動合作。
2010年可以算PC網遊和塞班手遊的末法時代了,當時基本整個手遊市場都開始趨於相對穩定,大部分蛋糕屬於中國移動,騰訊虎口拔牙稍微搶到一些份額。
這點份額來自《QQ降龍》。
雖然次年騰訊還推出了《QQ御劍天涯》,但怪獸叔個人感覺無論從時間上還是製作上《QQ降龍》的優勢都更明顯一些。
你可以把《QQ降龍》猜測為騰訊準備全力占領手遊市場的一次試探和布局,因為彼時的PC端市場份額已經被《DNF》、《CF》、《LOL》占領了大半,許多人都認為同樣的套路也會在手遊端上演。
話雖如此,可如果沒有安卓和iOS把塞班擊垮的話,或許騰訊也很難撼動中國移動的手遊霸主地位。
歷史沒有如果只有結果,不過深挖造成這個結果的過程會讓人覺得很有趣。
多少人回不去的青春
打開《QQ降龍》的第一時間,你就會被其出色的BGM所吸引,可以說本作的配樂水平完全不輸《QQ三國》這種大型端游。(只有PC端才會有BGM)
除了大眾化的即時戰鬥機制,本作最吸引人的或許就是「真正的自由交易」,比如「奇緣」(相當於點券)肝和氪都能獲得。
玩家可以通過隨身商店(擺攤)、郵件、拍賣行、幫派商店來進行交易,而拍賣行售出物品便可以獲得奇緣。
野外的戰鬥機制也沿襲了很多網遊的全民PK,全開放地圖想打誰就打誰,定時世界BOSS全靠搶,副本沒有人數限制。
當然,本作在玩法機制之外自然也少不了騰訊強大的社交基因,還記得當年怪獸叔還是在這款遊戲裡開始第一次網戀的,但現在仔細回想一下,對面大概率是那種玩女號的摳腳大漢......
況且2M的大小哪怕在2010年也是相當炸裂的,當時塞班手機的內存上限已經達到了8G,所以單憑這一點就足夠吸引人下載試玩了。(當然,後來玩家才知道小內存的代價是不斷堆積緩存)
最後,人生沒有不散的宴席,2019年9月20日《QQ降龍》正式停運,帶走了許多人的青春,留下了形形色色的回憶。