據外媒Videogames推測,索尼旗下Sucker Punch工作室在《羊蹄戰鬼》發售後,仍將保持單項目開發模式,粉絲短期內不必期待他們同時推進多個系列作品。

工作室聯合創始人Brian Fleming在接受採訪時重申,團隊堅持在3A領域保持較小規模,並專注於單一項目。他表示,無論下一部作品是延續《對馬戰鬼》系列還是回歸《狡狐大冒險》,決策的關鍵在於團隊對專注力與時間的重視,以及開發能力的限制:「我們一次只能做好一件事。」

Fleming進一步比喻道:「這就像是每五年選擇一次大學和專業——你可以去劍橋,可以去UCLA,也可以加入和平隊,但只能選一個。這個決定至關重要,必須是你最好的選擇。」
隨著《聲名狼藉》系列30周年(2027年)臨近,不少粉絲期待《狡狐大冒險》或《聲名狼藉》等經典IP能夠重啟。但Fleming指出,團隊內部與粉絲期待的多樣性也是一大挑戰。他提到,工作室已走過30年,員工構成多樣,有人甚至是「老員工的孩子」,而每次轉型不僅是告別一個IP,也可能與部分團隊成員告別。

儘管《聲名狼藉》系列導演曾表示願意在未來重啟該系列,但他也暗示目前暫無相關計劃。


 
             
             
                            




