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Meta推出全新WebXR開發工具「IWER」

2024年07月04日 首頁 » 熱門科技

去年,Meta 成功推出了 Immersive Web Emulator(IWE),這一革命性的瀏覽器擴展工具極大地促進了 WebXR 的開發與測試效率,使開發者能夠在無物理設備的情況下,模擬 Meta Quest 頭顯的體驗。截至目前,IWE 的月活躍安裝量已傲人地突破 9000 大關,彰顯了其在業界的廣泛接納與應用。

如今,Meta 更進一步,推出了 Immersive Web Emulation Runtime(IWER),這一創新解決方案讓開發者能夠在任何現代瀏覽器中無縫模擬 WebXR 應用程序的運行環境。

Meta推出全新WebXR開發工具「IWER」

IWER 的先進界面賦予了開發者前所未有的控制能力,能夠精確管理從頭顯位置、控制器狀態到複雜輸入(包括按鍵操作與手勢識別)的每一個細節,極大地提升了模擬的真實性和靈活性。

值得一提的是,IWER 通過一鍵編程與觸發機制,簡化了複雜用戶交互序列的模擬過程,如 Flowerbed 項目中的精細互動,使測試與開發階段變得更加流暢與直觀。這一功能不僅為開發者量身定製了高效的工作環境,還顯著提升了工作效率與最終用戶體驗的質量。

此外,IWER 作為 WebXR 體驗之上的靈活輸入重映射層,實現了 XR 交互設計向傳統控制方案的平滑過渡,為增強跨平台用戶交互的多樣性和便捷性開闢了新途徑。其設計兼顧了廣泛適用性與輕量級特性,確保了對應用程序性能的極小影響,讓開發者能夠在不犧牲用戶體驗的前提下,顯著提升 WebXR 應用的可訪問性。

Meta推出全新WebXR開發工具「IWER」

令 WebXR 開發者振奮的是,IWER 還集成了實驗性的 ActionRecorder 與 ActionPlayer 實用程序,使得從 Meta Quest 3 等支持 WebXR 的設備上輕鬆錄製並播放用戶操作成為可能。這一功能不僅極大提升了測試效率,還確保了 WebXR 應用在嚴格且一致的條件下進行驗證,有效減輕了人工測試的負擔。

ActionRecorder 能夠直接從本地 WebXR 實現中捕獲輸入數據,這一過程與渲染框架解耦,確保了數據在不同開發環境中的廣泛適用性。而捕獲的輸入會話則可輕鬆導出,並通過 ActionPlayer 在其他瀏覽器上精確重建與執行,為開發者提供了前所未有的測試與調試靈活性。

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