本月早些時候,卡普空公開了2023-2024財年的年度財報,公司業績優秀,淨銷售額1524.10億日元(同比增長21.0%),營業利潤為570.81億日元(同比增長12.3%),經常性利潤為594.22億日元(同比增長15.7%),歸屬於母公司所有者的淨利潤為433.74億日元(同比增長18.1%)。
而對此,外媒記者Takashi Mochizuki在推特發文稱:
「我認為,日本的大多數遊戲公司現在的都想成為卡普空,至少是有這種意識的。」
「去年我也在文章中提過,卡普空的厲害之處在於,憑藉著多年來為PC打造的充實的作品陣容,他們能夠在不受新作影響的情況下,每年穩步提升銷售額和利潤。此外,每當推出新作時,他們非常擅長通過舊作的促銷來發展新用戶。」
在財報中,卡普空官方更新了旗下多個作品的銷量:
《快打旋風6》於去年6月發售,遊戲銷量已經達到了330萬份。
《龍族教義2》於今年3月發售,銷量已達262萬份。
《惡靈古堡4 重製版》於去年3月發售,累計銷量已經達到702萬份。
《魔物獵人:世界》全球銷量已達2532萬份,系列完全新作《魔物獵人:荒野》開發中。