現在市面上SLG一抓一把,但是通病也很明顯,要麼就是玩法上過於枯燥,大把時間用在走格子鋪路,而真正的戰鬥轉瞬即逝;要麼就是不花錢根本沒法和別人同桌競技,完全靠金錢堆砌出來數值的碾壓。但是作為一個低預算的SLG熱愛著,我只希望能夠在有限的預算內體驗戰鬥的樂趣,體驗了這麼多款SLG後,我堅定的選擇《三國群英傳:策定九州》作為長期經營的遊戲選擇。

月卡黨上戰場,最重要的是有事可做
有人正面接戰,有人集火,有人用騎兵找機會切入。高配置隊伍當然更強,但多人協作至少讓普通玩家有了參與和發揮的空間。對月卡黨來說,跟盟友一起打出一次配合,比站在旁邊看大佬表演有意思得多。

《策定九州》的即時操控,也給這種配合提供了條件。盾兵頂在前面,弓兵保持距離,騎兵尋找切入位置,戰鬥過程中還能調整行動。隊伍怎麼用,值得花心思。
這不代表平民隨便組隊就能贏。只是比起單純拿陣容碰數值,我更願意嘗試這種能一起找機會的戰鬥。

抽到新武將,換隊不用從頭折騰
輕氪玩家除了怕抽不到,還怕好不容易抽到了,卻沒資源養。
《策定九州》一直堅持武將等級共享、養成材料返還。它們的意義很直接:換武將、調整培養方向時,能少一些重複投入,也更願意嘗試新搭配。
再加上活動招募資源、定向獲取和保底機制,平民玩家可以圍繞一支隊伍慢慢規劃。比起每個卡池都追,我更認可先把已有陣容養順,再補缺口。

花錢之外,也別把每天的空閒全搭進去
有些SLG充值不多,卻需要一直盯著手機。對上班族來說,這同樣是成本。
《策定九州》可以進行部隊委託,自己沒時間操作時,可以交給盟友協助參戰。這個功能放大了盟友的羈絆聯結,也讓同盟的戰鬥力更強。
除此之外,日常清理和打資源地也適合放在碎片時間裡完成。當然,日常耗時和大型戰事是兩回事,不能理解成每天幾分鐘就能參與全部內容。但能讓人按自己的時間安排參與,而不是時刻守著遊戲,已經值得加分。

但是,不得不承認的是,月卡和高投入的玩家之間依舊存在差距,這是無可避免的。但是相比於當下其他手遊SLG的表現而言,《策定九州》已經能夠滿足我對平民和月卡黨的基本遊戲體驗要求。
如果你想要的是拿齊武將、衝到全服前列,百元預算顯然不是這個目標的配置。但如果你只是想養好自己的隊伍,閒時研究搭配,有空跟盟友打一場,《策定九州》值得首先體驗。
現在入坑《三國群英傳:策定九州》正趕上周年慶:活動已經陸續開啟,接下來還有簽到福利和周年卡池。新玩家可以趁這段時間熟悉玩法、加入同盟,再按活動條件積累招募資源。原本就想試試九州的話,現在是個不錯的入坑時機。






