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韓國總統稱本土遊戲產業被中國反超 不能因爭議就全盤否定

2025年10月17日 首頁 » 熱門科技

近日韓媒Seoulfn報道稱,韓國總統李在明出席K-Game座談會,與魁匠團、NEXON、網石等工作室的代表人及業內人士共同探討遊戲戰略。

李在明首先表示:「過去政府沒有對遊戲產業給予支持,反而推行壓制政策,將遊戲與毒品並列為『四大成癮物質』,讓本來領先的本土遊戲產業優勢不再,最終被中國反超。」

 

韓國總統稱本土遊戲產業被中國反超 不能因爭議就全盤否定

 

李在明隨後強調,遊戲不是成癮物質,應成為國家戰略產業,並對遊戲在韓國文化輸出發揮的作用給予高度肯定,並向在場的業界代表說出:「請大家以自己是『韓國文化產業的中樞』為榮,懷著勇氣和熱情努力奮鬥」。

他接著說:「至今部分國民仍對所謂遊戲成癮問題保持憂慮。小時候我弟弟沉迷漫畫店時,我還得去把他拉回來,但今非昔比,遊戲已經成為文化產業的重要組成部分。一款遊戲如果不沉浸就不是好遊戲,我們不能因為這種爭議就全盤否認整個產業,而應該在解決問題的同時找到發展方向」。

 

韓國總統稱本土遊戲產業被中國反超 不能因爭議就全盤否定

 

此外李在明還在座談會開始前,體驗了生活模擬遊戲《雲族裔》(InZOI),並詢問了「遊戲世界裡買一輛車需要工作多少小時」等問題。

 
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