宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《宇宙機器人》故事曾改版23次:所有人都能享受

2025年03月27日 首頁 » 遊戲速遞

最近《宇宙機器人》開發者透露,為了實現一個真正全家都能無憂遊玩的世界,開發商 Team Asobi 對遊戲進行了許多次重寫。

《宇宙機器人》故事曾改版23次:所有人都能享受

工作室總監 Nicolas Doucet 最近在遊戲開發者大會 GDC 期間的討論會期間表示:「《宇宙機器人》(的故事)最初的版本寫於 2021 年 5 月,也就是我們開始製作遊戲原型數個月後。在向高管展示之前,我們對其進行了 23 次疊代。」

他表示,在平台遊戲的設計最終確定後,遊戲的主要元素被定為「快樂的遊戲玩法」、「科技魔法」、「洋溢著魅力,包括藝術、動畫、音樂等——所有這些都能讓人們面帶微笑」。這些元素也在提案時呈現給了 PlayStation 高管。

Doucet 確認「交付的遊戲與最初的宣傳非常相近「,但實際上在改寫期間遊戲也有過黑暗的結局。實際上,總監表示團隊曾為遊戲設想了一個略帶悲劇的結局。

他透露道:「載遊戲結束時,Astro 為了團隊犧牲了自己,隨著片尾職員表滾動,我們想讓重建 Astro 的時刻變得非常悲傷。」這包括了支離破碎、沒有頭部的 Astro。

《宇宙機器人》故事曾改版23次:所有人都能享受

然而,這個畫面顯然給一些人帶來了糟糕的觀感,堪稱「心理陰影」。Doucet 表示:「團隊中一些人(看到這個畫面)真的很難受。」在嘗試了多個不同的結局後,團隊最終選擇了「一種更輕鬆、更幽默的方式,玩家將替換所有部件,但仍然能傳達正確的情感。頭部始終都在 Astro 的身體上。」

總監總結道:「這是一場有趣的辯論,也讓我們發覺了自己真正的 DNA。」

《宇宙機器人》最終獲得了 2024 年 TGA 最佳家庭遊戲以及年度遊戲獎。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新