朱紫外傳發布
《寶可夢 朱/紫 零之秘寶》的「外傳」已經於本周正式發布。將遊戲升級至最新版本後(這次沒有新的更新,上次「藍之圓盤」就是最新版本了),前往「神秘禮物」的「網際網路領取」,即可獲得用來觸發劇情的「幻之桃桃果」。之後前往「北上鄉」翠綠鎮的桃澤商店,即可觸發這段劇情。
需要注意的是,觸發外傳的前提,是玩家已經通關了本篇和《零之秘寶》的主線劇情。通關指的是主線流程,不包含後續的二周目劇情,即打出製作人員名單就算。(所以本篇 DLC,需要看過兩次製作人員名單)
另外,國行機由於無法領取「神秘禮物」,並且該道具屬於重要道具無法用來交換,因此國行玩家即使購買了「本體 DLC」的合集卡帶,也無法遊玩這段外傳劇情。
這次的外傳評價相當不錯。雖然內容量不算大,但流程非常歡樂,各位購入了《朱/紫》DLC的玩家一定記得體驗!
宣傳影片
任天堂急求更多合作
據行業媒體GamesIndustry報道,任天堂正在積極尋求第三方合作,將自家IP更多地外包給第三方團隊製作新遊戲。
NS的成功,和它強大的新作陣容當然密不可分。但它也是踩著WiiU的墓碑,才得以這麼多年維持每月一款第一方新作的節奏的。每年NS的完全新作數量並不多,尤其是任天堂本部開發的「根正苗紅第一方」更是只有寥寥幾款。其他要不就是來自WiiU、Wii的移植遊戲,要不就是第三方開發組的作品。
然而隨著NS時代幾乎把以前能炒的冷飯炒了個遍,剩下的老遊戲已經不足以在Switch2的時代繼續填補陣容空缺了。與此同時,任天堂雖然在不斷擴招人手,但畢竟公司場地就那麼點,之前買下的地皮建造新的大樓要等2028年才能竣工,實在是等不起了。
倘若任天堂還要在Switch2時代繼續維持每月一款第一方獨占新作的節奏,自然是需要大幅增加合作工作室。甚至這一計劃應該早已著手實施了,畢竟遊戲開發動輒三四年,任天堂指定的計劃也往往很長遠,不可能如今火燒眉毛才去找更多合作。

台媒爆料Switch2配置售價
台灣財經媒體「經濟日報」本周發文,稱任天堂的新款主機將會提升售價,以應對全球通脹、日元貶值等經濟壓力。官方零售價預計將從原先的300美元(續航版299美元、OLED版349美元)提升至400美元。目前市場也普遍看好,認為漲價有助於緩解供應鏈壓力,對於鴻准、原相、偉詮電、鈺太、茂達等一眾位於台灣的任天堂硬體供應商有利。
另外,預計新主機將配備英偉達的T239晶片,配備8GB的RAM和64GB的存儲,並將採用120Hz螢幕。
漲價這一點相信大家也都不意外,並且因為Switch不少零件供應商都在台灣,經濟日報這方面的消息也有一定可信度。
最讓大家意外的,可能是8GB的RAM和120
Hz的螢幕。這裡我們詳細聊一聊這兩方面。

首先8GB的RAM,許多玩家可能會認為實在不夠用,畢竟那些win掌機都16G起步了,甚至已經有不少玩家直接就給它提前冠以了「電子垃圾」的稱呼
但要知道,PC掌機和專用遊戲機,在內存和顯存上本來就不一樣。而作為本世代「兜底」的XBOX Series S主機,RAM也才10GB,而且這其中也只有8GB高速內存是給圖像用的,剩下的2GB還是低速內存,用來需要給系統等其他功能。
Switch的系統功能占用並不高,如果新主機繼續延續這一系統設計思路,8GB內存怎麼著也能有7GB給遊戲使用,對於一台性能遠弱於PS5和XSX、甚至XSS都可能比不過的遊戲機來說,這已經是妥妥的夠用了。

至於120Hz的螢幕,目前成本已經很低了,和傳統60Hz螢幕價格差距不大,許多千元手機都
120Hz了。
並且120Hz螢幕也非常實用。其一,是最直觀的,讓一些性能需求不高的遊戲運行到120幀,這對於橫版動作遊戲、競速遊戲而言非常重要。
其二,任天堂在NS時代初步嘗試了VR,並且帶來了相當有趣味性的體驗,而120Hz螢幕則能更進一步,讓「可玩」變為「爽玩」。
其三,如果讓遊戲能夠穩定運行在40幀,那麼120Hz螢幕能帶來更好的效果,有PS5的玩家或許在遊戲中看到過40幀的選項,能在高畫質下帶來更絲滑的視覺效果。
此外,許多玩家可能認為120Hz是一種很「激進」的選擇,不像任天堂。但任天堂從來都不是保守的企業,對於這種成熟的技術,完全有可能將其運用於實際產品。甚至早在十年前,任天堂就曾在3DS的繼任者(後被取消)上考慮過480P的120Hz螢幕。我們前些天也給大家介紹了這款幻之掌機「Indy」,感興趣的小夥伴可以。
目前來看,這次爆料的這套配置可信度是極高的,各個參數都符合任天堂的設計理念。

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