3月25日消息,近日,前《帝國時代2》設計師Sandy Petersen發表了一篇長文,回顧了《帝國時代2》資料片「征服者」的開發過程。
「征服者」是《帝國時代2》的首部資料片,原本設計了四個新文明:西班牙、阿茲特克、匈奴和瑪雅。
Petersen表示,開發過程非常順利,到2000年1月,項目已經完工,比原計劃提前了5周,然而就在他準備開始開發《帝國時代3》時,微軟方面打來了電話。
微軟要求開發團隊在資料片中加入第五個文明——高麗,Petersen回憶說,微軟的理由是當時的《星際爭霸》在韓國市場賣得很火,售出了300多萬份。
Petersen認為高麗在歷史上並不算征服者,不符合「征服者入侵」的主題,但微軟仍堅持其立場,最終Petersen讓步了,Ensemble工作室在最後時刻加入了高麗文明。
由於趕工的原因,開發團隊在設計高麗陣營時出現了一些錯誤,例如,龜船的形象不準確、將「日本海」和「東海」搞混,以及將萬曆朝鮮戰爭的時間錯誤地寫成了17世紀末(實際是16世紀末)。
這些問題引發了各種爭議,Petersen提到,當時微軟的一名駐韓代表還因此被逮捕並拘留了一段時間。