宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

銷量超3000萬的多人聯機打喪屍新作,《消逝的光芒:困獸》值得買嗎?

2025年09月17日 首頁 » 遊戲速遞

朋友你知道嗎?某個「跑酷 打喪屍」IP,十年間售出了超 3000 萬份!沒錯,正是《消逝的光芒》系列!於是乎,即將於本周五發售的最新作「困獸」可謂萬眾期待,Steam 願望單也衝到了第六名!下面果娘就給大家聊聊新作的具體玩法與創新之處~

銷量超3000萬的多人聯機打喪屍新作,《消逝的光芒:困獸》值得買嗎?

「困獸」如何在一眾打喪屍遊戲中突出重圍?

《消逝的光芒:困獸》是一款怎麼樣的遊戲?直白點概括就是,第一人稱跑酷結合近身戰鬥、熱兵器射擊的開放世界遊戲。

流程中玩家會經歷白天搜刮、夜晚逃生;完成各色任務、猛殺喪屍。與此同時,聯機開黑模式又給它添上了幾分「求生之路」代餐的味道。聽起來似乎和《死亡復甦》《死亡之島》甚至《往日不再》等末世遊戲沒什麽區別,但上手體驗卻是大不相同,「困獸」的優勢就是延續系列傳統,把跑酷和各項系統深度結合。

銷量超3000萬的多人聯機打喪屍新作,《消逝的光芒:困獸》值得買嗎?

雖然第一反應跑酷只能搭配近戰武器砍砍砍,實際上無體力限制 豐富的邊緣抓取動作,甚至能玩出一點點《鏡之邊緣》的味道,跑起來給喪屍一個大飛腳更是提供了無與倫比的爽感。

而且在高低落差極大的地形中,也可以實現高打低、跳落擊殺等戰略優勢。無論是資源收集階段,還是與喪屍、怪物戰鬥時,跑酷的存在感都貫穿始終,這就是「消光」系列的最大賣點之一!

當然,跑酷也帶來了一個不容忽視的問題,第一人稱沉浸跑酷意味著鏡頭晃動以及轉向比較頻繁,如果你是 3D 眩暈症患者,或對快速鏡頭運動不適應,可能很難長時間遊玩。儘管「困獸」又進一步優化了視覺表現,並且擁有豐富的可調整選項,但仍然無法照顧到每個人。但換句話說,只要不暈 3D,這套「跑酷 打喪屍」玩法就一定會讓你邊玩邊高呼好爽!

銷量超3000萬的多人聯機打喪屍新作,《消逝的光芒:困獸》值得買嗎?

槍械與FPS比重增加,跑酷和冷兵器依舊爽快

和系列前作相比,《消逝的光芒:困獸》在槍械射擊部分作出明顯強化,開發者日誌和此前的媒體試玩中,我們均能看到手槍、衝鋒鎗、霰彈槍等各類槍械出現,而且子彈補給數量也比較慷慨,鼓勵玩家多用 FPS 的方式迎敵。

此外,武器還能通過搜刮資源升級,可改造的類型也有所增加。與此同時,用炸彈聲響吸引喪屍,再一梭子掃完等小技巧也依然存在。這代槍械顯然成為了常規選項,並非偶爾的「稀缺武器」。

銷量超3000萬的多人聯機打喪屍新作,《消逝的光芒:困獸》值得買嗎?

當然,開發組也沒有拋棄「消光」招牌的冷兵器爽殺體驗。砍刀、棒球棍、撬棍這些經典傢伙事兒仍在,劈砍時的手感、揮舞帶起的重量感,也是業界拔尖的存在。根據官方介紹,部分冷兵器還能結合跑酷動作直接觸發處決,例如,從高處下砸的「肉醬」神技等。

另外,玩家扮演的 凱爾·克蘭 身體中同時擁有人類和野獸 DNA,這也來帶兩種不同的遊戲玩法和戰鬥邏輯。如果願意研究,哪怕不用槍,擊殺效率也真不會比熱武器低多少。而且血漿盛宴、暴力美學這一塊,打起來是真解壓吧~

銷量超3000萬的多人聯機打喪屍新作,《消逝的光芒:困獸》值得買嗎?

正如上文所言,本作跑酷動作進一步升級,玩家可以通過牆壁反彈、滑鏟進入建築、翻越高牆,或者藉助滑索和抓鉤在城區自由穿行。邊緣抓取動作增多,讓很多看似跑不到的地方,也能夠滑溜兒地攀上去。

雖說果娘玩前作時就是「走地雞」,但看各路高手的跑酷影片仍然覺得賞心悅目。如果你願意仔細研究跑酷,或許《消逝的光芒:困獸》就是近期最值得投入時間的作品。

銷量超3000萬的多人聯機打喪屍新作,《消逝的光芒:困獸》值得買嗎?

開放世界與晝夜變化,撐起了上百小時遊戲內容

動作射擊玩法增強之外,「困獸」的外部環境和地圖設計也繼續升級。首先,標誌性的晝夜循環機製得到保留,白天探索相對安全,敵人分布可控;一旦入夜,強力喪屍就會出現,被發現後應對起來可真不簡單。

開發組在採訪中描述為:「白天是狩獵者,夜晚是獵物」,老玩家熟悉的壓迫感與刺激度,這不就回來了嘛~

另外,開放世界地圖也更加複雜,城鎮建築分布有意形成高低落差,河狸谷中充斥著廢墟、山谷、橋樑乃至破敗的摩天大樓,都是跑酷高手的最佳舞台。當然,你也可以選擇駕駛載具,在喪屍大軍里橫衝直撞。

除了主線劇情之外,玩家還會遇到倖存者營地的求助、隱藏寶藏探索,以及動態事件等大量可玩支線。雖然開放世界不可避免會有「罐頭任務」,但目前來看任務多樣性較前作有所提升,應該不會讓人覺得特別重複。

銷量超3000萬的多人聯機打喪屍新作,《消逝的光芒:困獸》值得買嗎?

四人聯機進度共享,新一款「求生之路」代餐

最後,最重要的是《消逝的光芒:困獸》支持 4 人合作模式。聯機 打喪屍讓「求生之路代餐」的味兒嗷一下就上來了。這代還支持進度共享,不論誰是房主,完成任務和收集到的物品都能保留在個人存檔中,大大增加了開黑收益。

而且團隊配合也會增強遊戲可玩性,舉個例子,開黑時可以一人點燃照明彈吸引喪屍聚怪,其他人趁機集中掃射,或者搜刮物資。對於喜歡聯機玩家而言,完全可以忽視壓力與任務需求,把它當做輕鬆的合作射擊遊戲玩,屬於是另一番體驗。

銷量超3000萬的多人聯機打喪屍新作,《消逝的光芒:困獸》值得買嗎?

結語

如果你喜歡 FPS 、第一人稱跑酷、聯機開黑以及開放世界探索,或者末日題材情有獨鍾,《消逝的光芒:困獸》絕對不容錯過!不過如果 3D 眩暈比較嚴重,或者對打喪屍完全無感,那它可能不太適合你。總體而言,這是一款質量上乘的「消光」系列續作,無論是不是 IP 粉絲都很值得一玩!

銷量超3000萬的多人聯機打喪屍新作,《消逝的光芒:困獸》值得買嗎?
宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新