Humble Bundle創始成員訴Valve涉嫌壟斷一案導致庭審文件被公之於眾,媒體根據文件披露的數據得以窺探長期雲山霧罩的V社如何由一家小作坊成長為PC遊戲業務霸主,它如何確保雇員的忠誠度——是高額薪水?還是引以為傲的公司文化。
Valve成立於1996年,公司於2003年推出Steam數字發行平台,當年公司只有5名高管,57位遊戲開發人員,16名平台運維,硬體工程師的數量是零:
表格中的薪酬數字表明,當年這5名高管的工資總數只有45萬5千美元,57名遊戲開發人員的人均年收入為7萬美元:
至2017年,遊戲開發人員工資總額達到2.21億美元歷史高點,此時正值卡牌遊戲《Artifact》發布前夕;至2021年遊戲開發支出降至1.92億美元,開發人員數目維持在180人左右——此時Steam團隊人員規模只有79人,卻管理著百億規模業務收入,難怪V社在雇員手冊中宣稱公司人均產值高於谷歌/亞馬遜/微軟。
Valve至2021年錄得336名正式工,薪水總額4.45億美元,人均工資支出高達133萬美元——有識之士指出,這份文件反映的是公司的薪酬支出,而非員工實際到手收入,公司要為雇員繳納401K或其它退休基金,以及各種保險與稅費——儘管扣掉這部分支出後,V社的薪酬數字仍高得不正常,令人懷疑這裡面是不是包含了(內部)股權激勵。
另外,馬斯克出言嘲諷特情局局長在幹這一行之前原來是百事玉米片保衛者:
現任局長金百莉在入職特情局並升任局長之前負責百事公司的全球安保體系,由於她的局長職位由拜登欽定,馬斯克對她的敵意顯然易見。
馬斯克在川普遇襲後已全面倒向共和黨陣營,並向支持川普的超級政治行動委員會捐款,據說數額「相當可觀」。