你在玩遊戲的時候有沒有過這樣的經歷:
強化裝備總是失敗,千辛萬苦刷裝備詞條卻總也不出想要的那一個,開箱子抽卡堪稱非酋附體只能強吃大保底?
如果你也是這種玩網遊臉黑到不行的玩家,那麼恭喜你,這口鍋可能要歸功於遊戲公司了。
最近一條新聞解決了無數玩家的疑惑:韓國著名網遊公司Nexon因遊戲內部抽獎概率造假
被罰款116億韓元斤都擋不住。
2021年2月冒險島的魔方事件被玩家抓到確切證據實錘造假,但韓國玩家不僅僅是網路聲討,而是讓其成功變成一起社會事件。於是最近幾年我們在韓服喜聞樂見的街頭卡車出現了,卡車四處宣揚其造假的「豐功偉績」十分有效,成功引發社會轟動,上了新聞,驚動了韓國政府。

眼看事情越來越大,Nexon無奈只能推出了一個能夠實時公開遊戲內抽獎概率的「Nexon now」,數據透明化後才讓這場魔方風波得以平息,但在最近還是遭到了反壟斷部門關於此事件的處罰。
只是很可惜的處罰,對比其這些年賺到的30億來說,仍然可以說是大一點點的毛毛雨。而該公司旗下的洛奇、跑跑卡丁車衍生遊戲泡泡戰士等遊戲也都與冒險島是一丘之貉。Nexon靠此手段賺到的遠比我們看到的要多得多得多。

所以說,這件事也讓我們警醒,很多時候我們玩家們的臉真未必都黑,有可能是被這些遊戲廠商給塗黑、燻黑的。
但史上金額最大的罰款仍然是有警告作用的,相信就算無法完全杜絕,也會有一定程度上的收斂和震懾。畢竟誰也不知道下次的處罰金額會開出多少不是?
那麼最後再問各位一個問題,知道了廠商暗改概率之後,你們還會為網遊氪金嗎?