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《對馬戰鬼》PC版和PS版對比:PC幀數更高 環境更真實!

2024年06月03日 首頁 » 遊戲速遞

PS獨占大作《對馬戰鬼:導演剪輯版(Ghost of Tsushima: Directors Cut)》已正式登陸PC平台,該作在Steam大受玩家歡迎。近日,外媒gamerant對比該作的PC版本和PS版本,並列出了五點區別,快來一起看下吧。

 

《對馬戰鬼》PC版和PS版對比:PC幀數更高 環境更真實!

 

1.更好的畫質:

遊戲擁有更高的紋理解析度,且支持DLSS與FSR,但玩家只有採用4080及以上顯卡才能在4K解析度下開啟全高畫質。

 

《對馬戰鬼》PC版和PS版對比:PC幀數更高 環境更真實!

 

2.更高的幀數:

更高的幀數可以讓玩家在戰鬥中的體驗感更順暢,且能夠提高騎行時的沉浸感。gamerant認為,如果玩家的畫面設置正確,或設備的性能強大,《對馬戰鬼》PC版可以達到120幀。

 

《對馬戰鬼》PC版和PS版對比:PC幀數更高 環境更真實!

 

3.可拓展的MOD:

MOD可以增強遊戲的美觀性和功能性,且能夠增加玩家的體驗感。gamerant表示,現在《對馬戰鬼》PC版已有上百個MOD。

 

《對馬戰鬼》PC版和PS版對比:PC幀數更高 環境更真實!

 

4.環境更加「現實」:

在遊戲的地圖中,樹葉的解析度和密度要更高,且渲染距離更遠。

 

《對馬戰鬼》PC版和PS版對比:PC幀數更高 環境更真實!

 

5.玩家可根據自己的喜好自定義畫面:

玩家可以針對自己設備的性能來自定義遊戲的畫面並做出取捨。

 

《對馬戰鬼》PC版和PS版對比:PC幀數更高 環境更真實!

 

據悉,PC版《對馬戰鬼:導演剪輯版》新增對超寬屏 (21:9)、極寬屏 (32:9) 及三屏模式 (48:9) 的支持。通過NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3和Intel XeSS等圖像增強和幀生成技術提高性能,同時也支持NVIDIA Reflex和用於畫質加強的NVIDIA DLAA。

 

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