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NVIDIA RTX Spark新品預覽會:生產力與遊戲體驗兼備,助PC邁入個人AI時代

2026年06月08日 首頁 » 其他

6月2日,本站編輯受邀參加NVIDIA RTX SparkNVIDIARTXSpark新品預覽會生產力與遊戲體驗兼備助PC邁入個人AI時代新品會,英偉達向我們展示了RTX Spark筆記本在AI領域、內容創作以及運行遊戲的實機性能表現,除去RTX Spark相關內容外,我們還了DLSS 4.5的光線重建、UE5 DLSS 4.5插件效果和各品牌的即將推出的RTX Spark產品(含筆記本和迷你PC)。

NVIDIARTXSpark新品預覽會生產力與遊戲體驗兼備助PC邁入個人AI時代

        

RTX Spark體驗

RTX Spark是什麼?

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此前我們曾報道,RTX Spark是由英偉達與聯發科合作開發的Grace CPUNVIDIARTXSpark新品預覽會生產力與遊戲體驗兼備助PC邁入個人AI時代 + Blackwell RTX GPU PC處理器,採用台積電3nm工藝製造,AI性能達到1 petaflop,能在本地通過智能體運行120B參數、上下文長度可達100萬token的大語言模型。這款處理器的CPU部分採用Arm v9.2架構,由10個Cortex-X925和10個Cortex-A725核心組成,共享32MB的L3緩存;通過 NVIDIA NVLink®-C2C 晶片互聯技術與一顆Blackwell RTX GPU相連接,其GPU部分共有最多48組SM,對應6144個CUDA核心,最高支持128GB的LPDDR5X內存,頻寬為300GB/s;支持600GB/s的NVLink連接,對應配置了5條PCIe 5.0通道,用於CPU與GPU之間連接;配備了低功耗的NPU,滿足微軟Copilot+的要求。相較於DGX Spark,RTX Spark基於Windowson Arm系統打造的,面向個人用戶的產品,可滿足輕度的AI開發與應用(支持本地部署LLM)、內容創作(影片剪輯與3D渲染)以及遊戲需求,英偉達表示RTX Spark將重新定義Windows PC,並引領PC用戶進入個人AI時代。

在AI領域,RTX Spark能幹什麼?

得益於統一內存架構NVIDIARTXSpark新品預覽會生產力與遊戲體驗兼備助PC邁入個人AI時代、Windows系統的深度優化以及對128GB內存的支持,RTX Spark最高支持在本地通過智能體運行120B參數、上下文長度可達100萬token的大語言模型。

同時微軟的工作人員向我們介紹了RTX Spark平台的動態內存分配機制NVIDIARTXSpark新品預覽會生產力與遊戲體驗兼備助PC邁入個人AI時代,默認情況下系統會為CPU和GPU各分配64GB內存,當機器遇到不同工況時,系統會智能調整CPU和GPU的內存使用優先級,例如運行大語言模型時系統會把更多內存分配給GPU(現場展示了RTX Spark運行Nemotron-3-Super模型),同時為了讓CPU和GPU在相應場景中發揮出更高的效率,Windows在RTX Spark平台上支持智能內存分頁機制。

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展會現場英偉達還向我們展示了RTX Spark使用AI 智能體生成圖片、影片以及網頁的效果,充分說明RTX Spark有本地運行AIGC工具的能力。

在內容創作領域,RTX Spark能做什麼?

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RTX Spark集成有Blackwell RTX GPU,因此其最高支持編輯12K 4:2:2影片,同時為更好適配RTX Spark平台,Adobe正在對Photoshop和Premiere進行底層架構重構,未來在上述軟體中RTX Spark平台可實現翻倍的圖形和AI性能提升。展會現場英偉達便向我們展示了RTX Spark平台同時回放3軌道4K 10bit 4:2:2 多機位影片素材和精準的影片實時摳圖功能。另外有意思的是,英偉達還展示了PR的RTX Spark硬體加速功能,對比現有版本,PR在場景編輯檢測功能中實現了2倍的速度提升。

RTX Spark的遊戲體驗如何?

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自RTX 50系顯卡發布之後,Blackwell RTX GPU的遊戲性能便得到全球玩家認可,因此儘管RTX Spark是針對輕薄型筆記本和迷你PC開發的處理器,但其在DLSS 4.5技術的加持下,最高可實現在2K解析度下以超過100幀/秒的幀率運行3A遊戲,展會現場英偉達便向我們展示了RTX Spark平台運行熱門遊戲的效果,包括《人機迷網》、《心靈殺手2》(原生支持ARM架構)、《要塞英雄》以及來自網易的《永劫無間》(原生支持ARM架構)。

DLSS技術再迎升級

DLSS 4.5 UE5插件

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除了RTX Spark外,英偉達還在現場展示了全新的DLSS技術,首當其衝的便是DLSS 4.5的虛幻5插件,英偉達使用RTX Spark平台運行了開啟DLSS 4.5技術的UE5 DEMO,其場景的顯存占用已超90GB。據悉,NVIDIA DLSS 4.5 UE5插件將為相關遊戲帶來動態多幀生成(最高6X)功能以及第二代Transformer超解析度模型,其基於Streamline構建,為DLSS功能提供了一致的集成路徑,使開發人員能夠更自由地運用光線重建或動態多幀生成等功能。

DLSS 4.5光線重建

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DLSS 4.5 光線重建採用第二代Transformer模型,以AI神經網路渲染替代傳統人工降噪器,將降噪與超解析度融合為一體,通過智能分析時間和空間引擎數據去重建高清晰度畫面。新的光線重建模型計算能力提升35%,參數量增加20%,但性能表現仍然與上代持平。此外,新的AI模型空間感知更強,光照精度、時間穩定性與動態清晰度得到顯著優化。得益於更大的訓練數據集,模型的重建效果更貼近真實場景。搭配專屬的開發工具,遊戲開發者可以精細調優畫質參數。

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展會現場,英偉達使用了《人機迷網》和《印第安納瓊斯:古老之圈》進行技術演示,通過同場景對比,可以看到DLSS 4.5光線重建擁有更快的光線響應速度以及可顯示更豐富的畫面細節。

支持遊戲方面,NVIDIA表示首批支持遊戲將達27款,涵蓋《電馭叛客 2077》、《異環》和《惡靈古堡:安魂曲》等熱門作品。

Blender集成DLSS 4.5光線重建功能

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英偉達表示,Blender Cycles將集成DLSS 4.5光線重建技術作為新的降噪器,該功能將於今年秋季隨Blender 5.3一起發布,從現場的對比展示來看,集成DLSS 4.5光線重建技術後,Blender Cycles的渲染畫面在移動視覺NVIDIARTXSpark新品預覽會生產力與遊戲體驗兼備助PC邁入個人AI時代時更加穩定。

英偉達表示,對於需要在場景中交互並同時查看接近最終渲染質量的3D藝術家而言,DLSS 4.5光線重建將徹底改變燈光和外觀開發的工作流。

安全高效的NVIDIA AI智能體

為了徹底解決安全痛點,英偉達推出了NVIDIA OpenShellNVIDIARTXSpark新品預覽會生產力與遊戲體驗兼備助PC邁入個人AI時代開源原生安全執行環境。這項技術結合了微軟全新的Windows安全底層技術,專門為AI智能體打造了一個極其安全的隔離運作空間,並提供易於部署的軟體包。

目前最受開發者歡迎的兩大AI智能體項目Hermes Agent和OpenClaw,都已經開始將OpenShell與微軟安全原語整合進Windows和Linux系統當中。全新的 NVIDIA NemoClaw現已全面支持包含消費級 RTX 顯卡與企業級 DGX 伺服器在內的所有產品線,除了提供更簡化的安裝程序,也全面支持Hermes Agent。在性能表現上,英偉達工程師通過全新的推理優化,為頂級智能體模型帶來了爆發性的成長,使llama.cpp 的運作速度提升了2倍,vLLM的速度更大幅提升了2.6倍。

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展會現場英偉達便向我們展示了實裝上述功能的DGX Spark運行AIGC工具和AI智能體的效果,其AI生圖和生成影片速度大幅領先MacBook Pro(M5 Pro 64GB),而且NVIDIA NemoClaw可輕鬆接入各種通訊軟體,支持視覺和語音識別功能。

各品牌的RTX Spark平台

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在活動的最後流程,英偉達還帶我們了解了各品牌即將推出的RTX Spark平台,其中華碩將推出基於RTX Spark的ProArt迷你PC和16寸輕薄型筆記本,其迷你PC集成有4個USB-C接口和10GbE網口,筆記本機身材質具有啞光效果和抗指紋和水漬效果。

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惠普在現場展示了基於RTX Spark的HP OmniBook X 14和HP OmniBook Ultra 16,兩款機型均主打輕薄便攜體驗,讓用戶外出時也能獲得優秀的本地AI體驗。

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戴爾則基於RTX Spark開發了全新的XPS筆記本和迷你PC,其中筆記本尺寸為16寸,而迷你PC使用了大範圍開孔機身設計,可大幅提升散熱效能,更利於RTX Spark的性能釋放。

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而微星則針對RTX Spark開發了Prestige N16 Flip AI+筆記本,該新品配備翻轉屏,機身自帶磁吸觸控筆。除筆記本外,微星還將推出基於RTX Spark的EdgeMesa N AI+迷你PC。

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另外,聯想還將推出基於RTX Spark的Lenovo Yoga Pro 9n,這款產品主要面向年輕創作者人群,機身配備特殊塗層,可實現防指紋、防油污和防水漬效果。

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最後,微軟還向我們展示了基於RTX Spark的新一代Surface Laptop Ultra筆記本,其配備有15英寸mini-LED PixelSense Ultra觸控屏,配備了HDMI、USB-C、USB-A、SD卡槽和耳機插孔;提供了鉑金(Platinum)和午夜黑(Nightfall)兩種外觀配色;整體重量不到4.5磅(大概2公斤)。

總結

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整場活動體驗下來,我們認為RTX Spark平台得益於128G的統一內存架構以及微軟的深度優化,可從容應對個人對AI創作、內容創作和遊戲需求。NVIDIA OpenShell也為RTX Spark平台提供了一個安全可靠的本地智能體運行環境,所以RTX Spark的相關產品也非常適合律師、科研人員以及技術從業者人員。

另外有意思的是,其實英偉還為RTX Spark平台制定了一份設計規範,要求搭載RTX Spark的筆記本電腦產品為14或16英寸,配備超高質量的顯示屏,提供全天電池續航、啞光玻璃觸摸板和精密加工鋁合金機殼。憑藉這套高標準硬體用料與做工,RTX Spark機型大概率會深受注重外觀質感、審美挑剔的藝術創作從業者喜愛。

考慮到使用的是Arm架構,NVIDIA工程師表示未來將積極與廠商進行軟體適配,爭取在首發當日就能實現多場景軟體無縫上手。從演示的內容可以看出,NVIDIA想將這款晶片打造成為泛用性極強的機器,在與NVIDIA工程師交流過程中他們也非常自信地表明RTX Spark平台將能成為蘋果M系列晶片的有力競爭者。

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