據參加了ChinaJoy 2024的巴西媒體gameplayscassi報道,《影之刃零》的一位開發者對Xbox發表了一些比較尖銳的評價。
當其開發商S-GAME的開發者在展會上被問及《影之刃零》的平台發行情況,談到Xbox時,他們的部分回應很尖銳:「沒有人需要這個平台。」
終於有人敢說實話了
他們接著表示,該平台在亞洲並不受歡迎,這是事實,而且微軟創造了一個「超載的生態系統」,使Xbox Series X|S的遊戲開發變得非常困難。
ChinaJoy展會現場的記者與遊戲科學和S-GAME工作室的代表進行了交流,討論了PS5獨占性的話題。據開發商稱,他們確實正在與PlayStation的遊戲部門密切合作。PS為遊戲在國內外的推廣提供全面支持,但是他們沒有獨占協議。
自去年首次展示以來,國產動作遊戲《影之刃零》吸引了大量海外玩家的關注,雖然粉絲們希望到明年就能玩到這款遊戲,但最近的消息暗示《影之刃零》將於2026年秋季才發售。
最近知名YouTuberJor Raptor在影片中爆料了《影之刃零》的消息。除了講到最近的試玩DEMO外,他還和本作的開發人員聊了聊。Raptor在影片中說:「壞消息是他們計劃在2026年秋季發售《影之刃零》,所以還有很長時間。」
Raptor還說開發團隊手上有一些特別的東西,所以2026年秋季發售這麼聽起來也不是那麼「糟」了。
據說,《影之刃零》的開發始於2022年,如果2026年秋季發售,那麼這將給開發團隊大約四年的時間,也是當今大多數3A遊戲的開發周期。
根據之前的報道,《影之刃零》遊戲內容大約40個小時,團隊還強調本作從一開始就不打算做成類魂遊戲,而是專注於動作。