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為向Unity抗議 多家手遊開發商關閉遊戲內廣告

2023年09月16日 首頁 » 遊戲速遞

根據 MobileGamer.biz 報道,一群開發者為了抗議遊戲引擎 Unity 公司向遊戲開發者收取「安裝費」的計劃,切斷了原本回向公司提供的廣告和貨幣化收入。

為向Unity抗議 多家手遊開發商關閉遊戲內廣告

報道稱,到目前為止已有 16 家工作室關閉了遊戲中的 Unity Ads 和 IronSource SDK,並表示在重新考慮部分工作室的新條件之前不會重新開啟它們。

該團體內的工作室包括:Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、Tatsumaki Games、Kayac、New Story、Playgendary 和 Supercent。

該團體還發布了一封公開信,呼籲其他開發商也這樣做,並提供了一份表格,供其他公司宣布支持這一動議。

為向Unity抗議 多家手遊開發商關閉遊戲內廣告

為向Unity抗議 多家手遊開發商關閉遊戲內廣告

本周早些時候 Unity 宣布將向開發商和發行商收取「運行費」,這一費用將面向超過收入和下載量閾值的遊戲收取,並且將按照玩家下載安裝遊戲的次數收取。這一決定引來了許多開發商的批評。雖然 Unity 後來解釋同一設備多次安裝不會計算、遊戲試玩 Demo 和慈善捆綁包也不會被收費,且估計只有 10% 的開發者會被收取費用,但開發者依然對其計數過程不透明等問題表達了不滿,此次抗議也是其中之一。

該組織在公開信中表示,Unity 聲稱「安裝費」只會影響「10% 的工作室」是「不僅具有誤導性,而且明顯是錯誤的」。

公開信繼續寫道:「我們強烈反對這一舉措,因為它無視我們行業的獨特挑戰和複雜性。」

「雖然我們一直將我們的工作視為一項協作努力,但這一決定讓我們措手不及。大筆一揮,就讓數百個工作室面臨風險,而這一切都沒有經過協商或對話。」

「換句話來說,如果汽車製造商突然決定按照你一年前購買的汽車的每行駛里程向我們收費怎麼辦?這對消費者和整個行業的影響將是巨大的。」

團體之後補充道:「運行時費用是我們與 Unity 合作夥伴關係中不可接受的轉變,需要立即撤銷。」

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