近日《真三國無雙2 猛將傳復刻版》新情報公開,騎馬衝刺、弓箭攻擊、坐騎召喚等系統,敵方無雙亂舞機制同步強化,戰鬥壓迫感升級。復刻版在經典框架下對操作與敵AI均做了現代化調整。
騎乘狀態下,玩家可消耗「騎力」來發動高速衝刺,衝刺效果持續期間騎力會隨時間逐漸減少。騎力上限由坐騎的資質決定,坐騎品質越高,騎力總量越大,可維持的衝刺時長也相應延長。

弓箭攻擊
在弓箭攻擊模式下,在保留原作經典的第一人稱視角基礎上,新增了第三人稱視角選項。玩家可依據戰鬥偏好自由切換,第一人稱視角帶來更強的沉浸感與瞄準精度,適合精準狙擊,第三人稱視角則提供更廣闊的戰場視野,便於觀察敵我動態與走位。兩種視角隨時可換,應對不同戰局更加靈活。

敵人的無雙亂舞
敵方武將在發動無雙亂舞前,全身會泛起醒目的紅色光芒,作為強力攻擊的前兆預警。若玩家未能及時迴避而被命中,戰鬥局勢可能迅速轉向不利。風險亦伴隨機遇——在敵人蓄力發光的短暫窗口期內,若玩家搶先釋放己方無雙亂舞,不僅能直接打斷敵方招式,還可使對手陷入眩暈狀態,從而為自己創造出絕佳的反擊時機。精準把握這一攻防轉換節點,將是高階戰鬥的關鍵。

新要素:召喚坐騎
在戰場上召喚坐騎,賦予玩家極高的移動自由度。騎乘期間不僅可實現快速馳騁、大幅提升戰場機動力,還可在馬背上直接拾取地上的道具,讓玩家更順暢地享受與坐騎並肩作戰、縱橫沙場的連貫體驗,強化戰場上的騎乘樂趣。







