《魔獸世界》的11.2.7補丁已在美服提前上線,同期帶來家宅玩法的搶先體驗。在最近接受IGN採訪時,暴雪設計師承諾將在未來每個補丁和資料片中對家宅玩法持續更新。

「我向大家保證,情況確實如此。」家宅系統負責人傑西·庫蘭奇克告訴 IGN。「我們制定了短期、中期和長期的計劃,會定期討論12.0、12.1、12.2 以及後續版本的功能內容。我們考慮的不僅僅是單個功能的發布,而是一個長期發展的過程。」
「我們希望這項功能長期存在,在每次更新補丁和未來資料片中不斷添加新內容,讓其持續發展壯大。」 高級用戶體驗設計師安娜·吉安努利斯補充道。

據悉,11.2.7版本開放的是家宅玩法的簡化版,完整版將跟隨新資料片同步上線,國服「至暗之夜」的上線時間為明年3月3日。
家宅玩法可算《魔獸世界》有史以來最大的一次系統性更新,已經開發數年之久。該玩法不僅允許玩家擁有和定製房屋,還能讓他們組成社區(暴雪將此描述為一種「社會學實驗」)。
庫蘭奇克和吉安努利斯表示,家宅試運行最重要的意義在於,它只是一個開始,在接下來的幾周和幾個月,直至12.0的正式上線,還有更多內容陸續推出。

兩位負責人透露,目前玩家呼聲最高的功能之一是「房屋的共同所有權」,即允許玩家授予他人編輯自己家宅的權限。
「是的,經常有人問:『我不太有創意,或者不太擅長使用工具——能不能喊我朋友過來幫我裝飾一下公寓或房子?』是的,我們肯定會考慮這個問題。甚至未來可能催生出一個專門從事房屋裝飾的玩家群體。」 庫蘭奇克說道,暴雪認為這種合作建造模式可以進一步發展為社區建造。

儘管團隊內部和社區都提出了許多想法,但對於家宅對角色能力提升,暴雪一直恪守紅線。
「你不應該覺得,『我必須參與家宅建設,否則就無法進團本,或者無法獲得3%的DPS加成之類。所以這些實際問題根本不在考慮範圍內。」 庫蘭奇克說道。
從此前的A測來看,玩家對家宅玩法的反響非常積極,但對暴雪新加入的「爐幣」有點擔憂。這是魔獸20年來首次在遊戲中加入真錢貨幣,但暴雪保證「爐幣」只會用於家宅系統,且大多數家宅道具並不需要「爐幣」購買,而是免費贈送和任務獎勵。






