光與影33號遠征隊符文靈光有什麼區別?符文提供屬性加成 被動效果,需裝備單角色且贏4場後解鎖靈光共享;靈光僅共享符文的被動效果,通過消耗靈光點數激活全隊增益。接下來就讓我們為大家帶來33號遠征隊符文靈光區別。
【33號遠征隊攻略匯總】
光與影33號遠征隊符文靈光有什麼區別
一、核心差異
1、屬性與效果
符文:同時提供屬性加成(如攻擊力、防禦力、暴擊率等)和被動效果(如強化攻擊、抗性提升等)。屬性加成數值遠高於角色自身屬性提升。
靈光:僅提供被動效果,無屬性加成。
2、使用方式
符文:需裝備到單個角色上,通過贏得4場戰鬥後轉化為靈光狀態,之後可共享給全隊使用。
靈光:通過消耗靈光點數激活,全隊共享符文效果,無需重複裝備。
二、靈光點數機制
1、獲取方式:
靈光色:通過探索地圖、擊敗精英敵人、完成支線任務等收集,每收集1個可永久提升靈光點上限。
副本獎勵:部分副本直接提供靈光點(如某個副本獎勵100點)。
2、上限:最多可提升至40點,但需逐步解鎖。
三、後期策略建議
1、符文選擇:優先裝備屬性加成高的符文(如攻擊、暴擊率),以最大化角色數值。
2、靈光搭配:根據戰鬥需求選擇效果組合,例如抗性類(抗冰封、抗眩暈)或增傷類(強化反擊、強力攻擊)。
3、資源分配:靈光點優先用於高頻消耗的符文效果(如1-10點的靈光),保留高點數靈光(如40點)用於關鍵戰鬥。
四、示例流程
角色A裝備符文【強化攻擊】並贏4場戰鬥 → 符文變為靈光狀態。
角色B在靈光界面消耗靈光點 → 即可共享「普通攻擊傷害 50%」效果,無需重複裝備符文。
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