近日,海外玩家社群就「70美元購買一款18小時就能通關的遊戲是否值得」展開激烈辯論。一名育有三個孩子的上班族父親Eric的回應引發廣泛共鳴。他表示,對於像他這樣的父親來說,一款18小時的遊戲,大約需要花4個月才能徹底通關。
As an employed father of three, an 18 hour game will take me roughly 4 months to finish.
Eric在回應中寫道,自己今年44歲,大約從5歲開始接觸遊戲,現在每周最多只能玩2到3小時。儘管有人稱他為「休閒玩家」,但很快被反駁——這更像是一個「有責任的成年人」的寫照。隨著人生階段推進,許多曾經熱愛遊戲的玩家被迫大幅減少遊戲時間,不是因為失去熱情,而是被生活重擔與家庭責任所限制。
Eric的留言發酵後,許多為人父母的玩家紛紛分享自己的「時間管理術」。另一位兩個孩子的父親表示,自己通常利用孩子入睡後的深夜時段熬夜打遊戲,因此大約一到兩周就能通關18小時的遊戲。

與此同時,不少玩家也對「遊戲價值=時長」的傳統觀念感到厭倦。他們認為,開發商為了延長遊戲壽命,常常塞入枯燥乏味的重複任務或作業感內容,反而浪費了玩家寶貴的時間。有玩家直言:把遊戲時長當作唯一定價標準,這種消費觀念早已過時。






