在2026年Minecraft LIVE活動中,Xbox負責人Asha Sharma公開重磅數據,經典沙盒遊戲《Minecraft》展現出超強的長線生命力。這款誕生17年的老牌遊戲熱度經久不衰,目前日均新增首次遊玩的新玩家超30萬人,新鮮血液持續不斷湧入。

憑藉超高人氣,《Minecraft》全球累計銷量已突破4.25億份,持續刷新吉尼斯世界紀錄,穩居全球銷量最高電子遊戲寶座。相較於多數熱度快速消退的遊戲,上線十七年的它依舊穩步增長,成為遊戲行業當之無愧的常青樹。

本次Minecraft LIVE活動還宣布多項更新規劃:遊戲將加入時隔14年的全新維度 「The Sift」,內容源自《Minecraft:地下城 2》;冬季第四次Game Drop將上線冰之洞窟,加入冰晶體、冰凍殭屍等全新內容。持續穩定的內容疊代,讓這款老牌沙盒遊戲持續吸引新一代玩家,長久保持熱度。

深耕遊戲市場十七年始終巔峰,你覺得《Minecraft》為什麼這麼受歡迎呢?你喜歡玩《Minecraft》嗎?






