據videocardz報道,Valve在GDC 2026上正式公布了「Steam Frame Verified」和「Steam Machine Verified」兩項認證的明確性能標準。此舉旨在為即將推出的新硬體建立統一的遊戲兼容性與體驗基準。

根據Valve公布的演示幻燈片,Steam Machine認證的性能目標為在1080p解析度下實現30fps。所有已獲得「Steam Deck Verified」認證的遊戲將自動符合Steam Machine的認證標準。
面向VR及混合現實設備的Steam Frame認證則要求更為嚴格。對於VR遊戲,其性能目標需達到90fps;對於2D獨立遊戲,則需在720p(1280×720)解析度下實現30fps,並確保界面文字清晰可讀。此外,遊戲必須能完全通過Steam Frame的控制器進行操作。


Valve將Steam Frame描述為一款以低延遲PC串流為核心、同時也能本地運行VR與非VR內容的獨立頭顯。目前,Valve尚未明確這些幀率目標是否在不藉助超解析度或幀生成技術的前提下測得,業內推測其可能正在開發更先進的圖像解決方案。






