Bethesda宣布將於下周在PC上針對《星空》(Starfield)推出一系列備受期待的圖像功能-包括期待已久的Nvidia DLSS支持-所有附加功能最初將在正式發布之前作為Steam測試版更新。
PC玩家在《Starfield》發布之前就已經表達了他們對缺乏DLSS支持的失望(最初認為這是Bethesda與AMD合作的結果,儘管AMD堅持不然),直到9月——遊戲發布一周後——Bethesda才最終承諾在未來的更新中添加它。
當時,開發商還承諾推出32:9超寬顯示器支持,一個視場POV滑塊,一個HDR校準菜單,以及亮度和對比度控制;其中一些功能已經在之前的更新中實現了,至少還有一些功能將在下周的更新中與DLSS支持一起實現。
Digital Foundry在發行時就認為《Starfield》的PC版本「仍然需要大量工作」。
在一篇宣布《Starfield》即將在社交媒體上更新的帖子中,Bethesda解釋說玩家可以期待「Nvidia DLSS支持幀生成,支持系統的顯示和HDR控制,以及其他優化和改進。」這些新添加的內容最初將只作為Steam測試版的一部分,Bethesda表示,在PC和Xbox上的所有玩家都可以使用之前,他們正在尋找有關更新的反饋。
該工作室尚未分享Starfield測試版更新的確切發布日期,但表示將「很快」分享細節。