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離譜突破!SteamDeck能玩PS5遊戲?0.6幀堪稱硬核整活

2026年08月15日 首頁 » 遊戲速遞

2026年8月15日,PS5模擬器領域迎來里程碑式突破。據業內爆料者Pirat_Nation消息,Steam Deck藉助實驗性SharpEmu模擬器,成功啟動PS5獨占遊戲《宇宙機器人》,首度實現掌上遊戲機原生運行PS5遊戲的重大突破。不過目前設備運行幀率僅0.5至1幀每秒,畫面基本停留在廠商開場動畫與加載界面,距離正常可玩狀態差距極大。

離譜突破SteamDeck能玩PS5遊戲06幀堪稱硬核整活

本次突破的核心價值極具含金量。此次運行依託SteamOS完成原生本地模擬,徹底摒棄了Remote Play遠程串流、雲遊戲等間接運行方式,無需藉助外部算力,真正實現Steam Deck硬體直接解析翻譯PS5底層代碼,是PS5掌上遊戲機模擬進程的關鍵一步。

離譜突破SteamDeck能玩PS5遊戲06幀堪稱硬核整活

從實際表現來看,0.6幀左右的極低幀率,讓遊戲畫面近乎靜態幻燈片,完全無法開展正常遊玩,想要通關更是無從談起。即便如此,模擬器開發團隊依舊對該進展十分振奮,表示當前雖未達標,但已經打響了PS5掌上遊戲機模擬的第一步。

離譜突破SteamDeck能玩PS5遊戲06幀堪稱硬核整活

不少玩家參考行業發展規律展開展望,經典PS3模擬器RPCS3也是從低幀幻燈片狀態,經過長期疊代優化實現流暢運行。業界普遍期待SharpEmu能夠復刻這一成長路徑。不過現階段,該技術尚不具備實用價值,在幀率實現質的提升前,玩家想要體驗PS5獨占作品,依舊只能依靠官方主機。

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