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神谷英樹再談《大神》開發過程 認為團隊實力不足導致初期銷量慘澹

2024年07月09日 首頁 » 遊戲速遞

在近日的一段影片中,《大神(okami)》的導演神谷英樹和環境美術師中村育美對這款遊戲的開發過程進行了回顧。

兩人坦言,儘管當時的團隊頗具創意,但整體實力並不強大,這也造成了遊戲在發售初期的銷售慘澹,僅有9萬套出貨量,遠遠沒有達到預期。

神谷英樹再談《大神》開發過程 認為團隊實力不足導致初期銷量慘澹

「我真的覺得,這個團隊整體上是比較弱的,並不是我們想要的'夢之隊'。當然,也確實有一些成員功不可沒,他們的表現非常出色,甚至超過了我之前合作過的人。中村同學,還有片桐直樹、吉村健一郎、竹澤沙璃、馬里·瀨戶崎這些人,我非常感謝他們。但從整體上看,這個團隊還是不夠強大。」神谷表示。

神谷英樹再談《大神》開發過程 認為團隊實力不足導致初期銷量慘澹

如今,雖然Clover工作室已經不復存在,但神谷英樹仍然希望有朝一日能開發出《大神》的續作,讓這個令他深有感情的作品獲得新的發展。

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