憑藉處女作《光與影:33號遠征隊》一炮而紅後,遊戲開發商Sandfall Interactive已悄然啟動新項目的研發。該公司首席執行官兼遊戲創意總監Guillaume Broche近日接受採訪時透露,團隊正在為下一款「真正意義上的遊戲」勾勒藍圖,目前已有「多個絕佳創意」正在醞釀。

雖然新作的具體細節仍處於保密階段,但Broche明確表示,這款作品將延續工作室「獨特藝術氣質」的基因。值得注意的是,在首作大獲成功的背景下,Sandfall卻反其道而行之,堅持保持小規模團隊運作。Broche解釋道,這種「藝術工坊」式的創作模式能確保團隊始終聚焦於純粹的創意願景,而非盲目擴張。

「我們渴望持續打造充滿藝術個性的作品,」Broche強調,「特別是在獲得玩家認可後,我們更要將這份信任轉化為創作動力,而非迎合市場做出妥協。」這種堅守初心的態度,恰恰印證了工作室名稱「Sandfall」所蘊含的——在瞬息萬變的遊戲行業洪流中,堅守如沙漏般恆定的創作本心。
此前,Sandfall曾明確表示不會輕易放棄《光與影》這一初露鋒芒的IP。如今在籌備新作的同時仍不忘初心,這家新興工作室正以其獨特的經營哲學,為業界提供著「小而美」的另類發展樣本。






