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《英雄無敵3》令元素城強度飆升為九族第一的1級兵:精靈!

2024年05月09日 首頁 » 遊戲速遞

如果說要在《英雄無敵3》中找一個最好用的1級兵種,那元素城的精靈肯定就在其列。

《英雄無敵3》令元素城強度飆升為九族第一的1級兵:精靈!

元素城是最能體現製作組放飛自我的種族

雖說在遊戲中,小精靈和精靈的攻防屬性和生命值是除了農民之外,所有的兵種中最低的,但它們在戰場上卻有著巨大的作用。特別是升級後的精靈有著「不受反擊」的強力屬性,加上她的速度為9點,以至於在作戰中連著攻擊敵兵2次是十分常見的。況且速度高達9點的低級兵在遊戲中可是相當罕見的。要說精靈有什麼缺點,那可能就是她們太不抗揍了。

那麼今天,小編就和大家聊一聊元素城堪稱低級兵牌面的1級兵:「精靈」吧。

精靈:高速,不反,且高產,幾無缺點的1級兵!

元素城可以說是《英雄無敵3》中被臨時趕工出來的種族了。正因如此,在這個種族上面,製作組可以說是真正地做到了放飛自我了,而精靈就是這樣完全突破了1級兵戰力上限的兵種,她有著三大特性,使其成為了全遊戲最為特別的單位,同時她的存在也令元素城有了碾壓其他種族的逆天強度。

首先,精靈是一個高速飛行兵種。在元素城沒出來之前,要塞族的馴獸師英雄最為引以為的莫過於自家高達9點速度的毒蠅了,這個兵種的速度即使沒有後勤學的加成,也能為英雄在養步上提供巨大的增益。

而在元素城橫空出世之後,精靈就變為了全遊戲速度最快,同時等級最低的兵種了,雖然9點的速度還是不能和龍蠅抗衡。但畢竟出龍蠅怎麼說都是在要塞族發展到第二周之後的事情了,而9點速度的精靈可是在遊戲開局就能升級,且一定會被元素城玩家升級的低級兵種。橫向對比同級兵那些只有5點速度,或者4點速度的蝸牛單位,精靈的存在令元素城在速度上近乎無可匹敵。

《英雄無敵3》令元素城強度飆升為九族第一的1級兵:精靈!

精靈作為1級兵速度竟能達到9點

其次,精靈有著「不受敵兵反擊」的特技,雖說這個特技本身沒什麽特殊,就是一個從《英雄無敵1》中已有的特技中沿襲過來的能力。但任何人都不可否認,這樣一個特技給到一個1級兵實屬是相當的變態了。

「不受反擊」再加上高速的飛行能力,令精靈具備了吸血鬼一樣強大的機動能力,而移速方面僅次於地獄族的大惡魔。在元素城的優勢地形上,精靈甚至可以達到10點的速度。就算在戰場有障礙物的阻擋,以精靈的速度,5點速度以及以下的慢速兵就是隨便風箏的對象,無傷解決完全沒有問題。

要知道元素城可還有著一個神將,名為「露娜」,她這種英雄麾下率領著數量龐大的高速且「不受反擊」的飛兵,本身就是一個應當被禁的存在了。即便精靈十分脆皮,並不能承擔低級兵經常要擔負的「騙反」重任,但以她的實力,做到「無損開荒」還是輕輕鬆鬆的。在野外的絕大部分低級兵野怪在有精靈的元素城玩家面前,直接淪為了送經驗的存在。雖說在遠程兵種和高速單位面前,精靈還是有些露怯的,但這種野怪初期又有哪些種族會主動去打呢?

《英雄無敵3》令元素城強度飆升為九族第一的1級兵:精靈!

藍蝴蝶雖然脆弱,但實力驚人

最後要提到的就是精靈極高的性價比了。據點的玩家一般都會認為自家的惡狼鬥士是前期最無敵的,畢竟輸出夠猛,又能雙擊,且價格還實惠便宜。但到了精靈這裡,惡狼鬥士的這些品質實在是不夠看的。

在1級兵中,6點攻擊力,且具有2-3點浮動殺傷的半人馬首領和及戟兵無疑是能坐上頭把交椅的,但有著2點攻擊屬性,以及1-3點傷害的精靈其實也並非能被完全碾壓。就以10點防禦數值這個作為指標來參考,精靈的整體輸出也就低了30%而已,遠比大妖精、怪物和大耳怪這種只有1-2點傷害的雞肋兵種要強力得多。

更牛的是,像精靈這樣單兵輸出在同級兵中能排到中上等的單位,在周產數量卻能超過其他單位整整一個級別!精靈有著20多個的基礎周產量,這還沒算上給她增加產能的建築,要是全都算進去,精靈一周就有著高達50多個的周產數量,只要兩周數量就能破百個,實在是恐怖如斯。

而相較之下,那些所謂強大的1級兵,諸如戟兵、半人馬首領和大妖精,在算上兵種自身強度的情況下,增產建築是絕對給不到他們的。而正是由於周產數量是如此之多,在周產輸出方面,即使不算上增產建築額外給到的數量,精靈都還能穩坐1級兵周產輸出第一的寶座,而戟兵和半人馬首領則不知道被甩到哪裡去了。

通常來說,一個有著如此彪悍的特技,速度極快的單位,其價格必然是十分昂貴的。就譬如精靈,如此給力,「不受敵兵反擊」,速度在1級兵中第一,周產數量巨大,傷害力也不俗, 理應價格很貴。但實際上,精靈的招募費用只要30個金幣。這也就是說,在相同費用的輸出比較中,精靈也應該是1級兵中的第一名!

《英雄無敵3》令元素城強度飆升為九族第一的1級兵:精靈!

和紫龍在一塊的小精靈

精靈的優點

作為1級兵中實力最為出眾的單位,精靈有著其他同族兵種難以企及的優勢,她的優點可以歸納為以下幾個方面:

  • 高速飛行:精靈是全遊戲中,玩家能夠最早造出來的高速飛兵。在元素城沒有出世之前,這個殊榮可是由要塞的毒蠅占據的,畢竟沒升級前,毒蠅的速度就有9點,升級之後,直接速度能和沒升級的天使媲美。而在元素城出來之後,這個榮譽就由精靈所獨享了。要知道,等到要塞族能夠成型地把龍蠅造出來,怎麼說也算開局的第二周的事情了。而精靈卻是元素城玩家開局就能攢出來的實力派單位。同時,高達9點速度的精靈在戰場上也能肆意風箏那些速度只有4-5點的龜速單位。
  • 不受反擊:在小精靈升級到精靈之後,還獲得了「不受反擊」的特技,這個能力在遊戲中很多兵種都有,但像精靈這樣一個1級兵有如此強力的特技,那可是不可思議的個例。精靈高速的飛行屬性,再加上「不受敵兵反擊」的特技,令她能夠和鬼族的吸血鬼,甚至地獄族沒升級的惡魔來拼一拼機動能力。而在「草地」這樣的地形上,精靈的速度能夠達到驚人的10點,高度且不受反擊,前期橫掃各種野怪都不成問題。
  • 周產極高:精靈的戰力基本上是個玩家都是相當認可的,可像她這麼強力的單位,在周產數量上卻能趕超其他1級兵整整一個段位。精靈最基本的周產數量就有20多個了,要是把增產建築給的產量也加上,那就有高達50多個的周產數量了,玩家只要攢上兩周就能有100多個,數量可謂是相當恐怖了。眾所周知,要是只考慮單兵戰力的話,精靈肯定是不比半人馬首領和戟兵這樣的1級兵霸主的,但是只要把周產數量這個要素加進去,即使只算基礎周產,不算增產的數量,精靈都能在周產輸出這個方面吊打前面兩個兵種,不能不服!
  • 性價比高:綜合來看,精靈有著極其強力的特技,極快的速度,以及巨大的產量,其價格應當是很貴的,但實際卻並非如此,一個精靈的招募價格只有30個金幣。且以10點的防禦力作為坐標來測算的話,精靈相比半人馬首領,以及戟兵這樣的1級兵王者的輸出屬性就低了30%,這樣一看,精靈的實力可比怪物、大妖精和大耳怪這樣的炮灰兵種強上不少,而價格卻又如此划算,實在是非常難得了。

《英雄無敵3》令元素城強度飆升為九族第一的1級兵:精靈!

《英雄無敵3》精靈的進化史

精靈的缺點

精靈雖說有著這樣那樣的優點,但她也具備一些相對明顯的缺點,比如:

  • 攻防很差:不論是升級了,還是沒升級,精靈的攻防屬性都是1級兵中最差的,當然,前提是不把農民也算進去的話。這也是說明她們的單體戰力非常雞肋,要是數量沒有攢上去的話,那精靈的速度再快,在戰場也是吉祥物而已。
  • 血量很低:精靈的另外一個缺點就是她們十分地不抗打,只有3點生命值的她們在耐久度這個維度上在1級兵中也是倒數第一,可以說是非常脆弱了。只要被敵方的遠程兵種以及高速單位所針對,亦或是被敵方英雄施放的「魔法神箭」重點照顧,那隻要精靈的數量不是很多,是很難撐過幾個回合的。
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