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《量子誤差》開發接近完成 但Xbox版優化尚需時日

2023年07月23日 首頁 » 遊戲速遞

《量子誤差》作為最早公布的PS5獨占遊戲之一名噪一時,而後來又轉向虛幻引擎5,並宣布推出Xbox Series X/S版本,引發諸多關注和爭議。如今,TeamKill Media可能對後面的決定感到後悔。

《量子誤差》開發接近完成 但Xbox版優化尚需時日

近日,有玩家在推特上詢問本作最新進展,官方賬號回復稱遊戲「幾近完成」,「離進廠壓盤只差一點點」。但這又帶來了另一個問題,因為對於本作的Xbox Series X版本來說,除了一段預告短片之外,我們還沒有看到這個版本的任何實機表現。TeamKill給出的答案也非常出人意料,表示該版本的優化還需要一些時間,因為本作原本是圍繞PS5的固態硬盤設計的,而Xbox Series X的固態硬盤速度「要慢得多」。

「我們會準備一些實機演示,準備好之後就會進行展示。我們已經開始研究Xbox版本的優化,但不幸的是,這肯定需要一些時間。《量子誤差》是為PS5的高速固態硬盤設計的,而Xbox的固態硬盤速度要慢很多,所以我們被迫要做多項改動來彌補速度上的差異。」

PS5的固態硬盤提供了每秒5.5 GB的原始讀取速度,而Xbox Series X/S只有2.4 GB/s。雖然目前還沒有很多遊戲真正充分利用PS5更快的固態硬盤速度,但如果《量子誤差》確實是基於這一性能來進行設計的話,那在移植到Xbox的時候就會遇到困難。有玩家詢問TeamKill是否會利用微軟的DirectStorage技術來優化加載速度,廠商回答道「會嘗試一切可能性」。

之前也有人指出,PS5和Xbox Series X之間固態硬盤速度的差異可能是多平台開發的一個潛在瓶頸,所以如今看到真正有廠商指出這一點還是很有意思的。

《量子誤差》將登陸PS5和Xbox Series X/S平台,但上市日期尚未公布。廠商暗示本作(至少PS5版本)將於年內發售。

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