動視宣布了新的措施來打擊《決勝時刻》中的不良溝通,確認將在11月10日《現代戰爭3》發布的同時引入所謂的「全球實時語音聊天調節」,並於今天開始在美國進行測試。
《決勝時刻》的新語音聊天審核系統將採用Modulate的人工智慧技術,實時識別和打擊有害言論,包括仇恨言論、歧視和騷擾。
《決勝時刻》的新語音審核系統將於今天(8月30日)在北美地區的《戰區》和《現代戰爭2》中進行初步測試,並將於11月與《現代戰爭3》同步在全球發布。動視表示,這些工具一開始只支持英語,「稍後」會推出其他語言。
在今天發布的問答中,動視解釋說,人工智慧驅動的系統將只負責識別和報告被發現的違規行為,以供進一步審查——在每次提交的內容上附加一個行為類別和嚴重性等級——而發行商自己將根據其安全和執行政策決定如何執行每個違規行為。
它補充說,只要不屬於其行為準則中有害語言的定義,「垃圾言論」是可以接受的,並指出選擇退出新審核系統的唯一方法是禁用遊戲中的語音聊天。
動視公司表示,自《現代戰爭2》發布以來,《決勝時刻》現有的反不良溝通調節政策已經導致超過100萬賬戶受到語音和/或文字聊天限制,20%的玩家在收到第一次警告後沒有再犯。
在今天的公告之前,該行業的其他地方也引入了類似的調節措施。例如,微軟在7月份為Xbox推出了一款玩家驅動的語音聊天記錄和報告工具,目前正在與Insiders進行測試,而《英雄聯盟》工作室Riot也一直在嘗試語音聊天調節功能。