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寶可夢:難以直視的專屬「必殺」技,為何GF總執著於硬直?

2025年01月19日 首頁 » 動漫情報

前代神獸專屬拉胯也是老生常談的問題了。

1.時光咆哮

寶可夢:難以直視的專屬「必殺」技,為何GF總執著於硬直?

威力150的龍系特攻,是帝牙盧卡的專屬招式。

可以說這招幾乎沒有用,因為另一招龍星群威力沒低多少,但是其降低2段特攻的debuff是可以通過部分道具或者手段消除的,但是硬直目前是沒有任何辦法解除,站場一回合就是給機會。

唯一存在時光咆哮優勢的情況就是極巨招式(150威力),而流星群僅有140。

2.稜鏡鐳射

寶可夢:難以直視的專屬「必殺」技,為何GF總執著於硬直?

威力160的超能系特攻,奈克洛茲瑪的專屬招式。

稜鏡鐳射也是除了Z招式以外威力最高的超能力屬性招式。

但是奈克洛茲瑪後續能學會光子噴涌,不需要這個硬直招式。

順便一提,奈克洛茲瑪能夠學會廣域戰力,超場下用廣域戰力收益可比這個意義不明的專屬高多了。

3.流星突擊

寶可夢:難以直視的專屬「必殺」技,為何GF總執著於硬直?

威力150的格鬥系物攻,蔥游兵的專屬招式。

這招動畫效果非常帥氣,但是沒什麽實戰意義,因為蔥游兵會近戰,降雙防的特效比硬直更可以被人接受。

動畫中小智的蔥游兵學會這招,並在八大師對戰竹蘭中重創了烈咬陸鯊,居功甚偉。

4.無極光束

寶可夢:難以直視的專屬「必殺」技,為何GF總執著於硬直?

威力160的龍系特攻,無極汰那的專屬招式。

不計算Z招式、極巨招式和超極巨招式,無極光束同時也是龍屬性威力最高的招式。

無極汰那使用這招時會短暫地變成無極巨化形態,視覺壓迫力非常強,實戰意義不大,因為它還會更為實用的極巨炮。

要是這個技能能讓無極汰那變成無極巨化的樣子,那停止行動一回合的副作用我覺得可以接受。

5.岩石炮

寶可夢:難以直視的專屬「必殺」技,為何GF總執著於硬直?

岩石炮是威力150的岩石系物攻。

學會這招的寶可夢就不多,只有超鐵暴龍和岩殿居蟹能學會,算半個專屬招式吧。

岩石系招式不知道為何命中率都不滿,就是這個150威力還要硬直的技能命中也只有90,那我用石刃不香嗎,是會Miss,但是也容易擊中要害啊。

我一直覺得加強一級神的特性和專屬技能用一個辦法就行,那就是壓迫感增加一個詞條,專屬技能清除負面效果,那這麼一來壓迫感和專屬技能一下變得實用了,強度也一下子起來了,簡直是一舉兩得的設計,你覺得呢?

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