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首日預購1.5萬份的Steam Machine配件下架原因:忘了問V社要授權

2026年07月06日 首頁 » 其他
首日預購1.5萬份的Steam Machine配件下架原因:忘了問V社要授權
 

 

去年11月12日,Steam Machine消息首曝後的24小時內,一家專做電子設備配件的公司dbrand就火速發布了一張Steam Machine的外殼渲染圖:立方體形狀,六面中央有一顆粉色愛心。

這基本就是把《傳送門》里的「同伴方塊」(Companion Cube)直接搬到了Steam Machine上。

作為《傳送門》中有標誌性的道具之一,同伴方塊與Steam Machine本身的方形外觀天然契合。再加上Valve本身就是《傳送門》的製作和開發商,因此這張簡易的渲染圖放出來之後,很快就在玩家群體裡獲得了一眾好評。

不少人「為了這碟醋包了盤餃子」。他們原本對Steam Machine感覺平平,看到這個外殼之後,反倒萌生了購買機器的衝動。

首日預購1.5萬份的Steam Machine配件下架原因:忘了問V社要授權
 

 

根據dbrand公開的說法,在首曝當日,他們就收到了1.5萬份來自用戶的購買意向。於是團隊開始著手將這個想法落地,並計劃在2026年正式開賣,和Steam Machine的發售時間幾乎同步。

事情的發展沒有那麼順利。

6月29日,Dbrand官號在Reddit論壇上發布了一條「RIP Companion Cube」(安息吧,同伴方塊),宣布取消同伴方塊外殼的發售,並且承諾向已付款的買家們發起退款。

RIP Companion Cube
by u/dbrand in dbrand
  

 

在《傳送門》里,玩家遲早要把同伴方塊送進焚化爐。到了現實里,這件事又發生了一次。這次的原因有點荒謬。dbrand花了半年多時間打磨這款外殼,期間卻沒有一個人想起來,應該先向Valve申請授權。

其實Valve似乎早就預料到,玩家會把Steam Machine與同伴方塊聯繫在一起。根據The Verge的報道,Valve工程師Steve Cardinali曾經說:「我確信有人會把它做成一個同伴方塊,只是我們沒這麼做。」

於是dbrand做了。

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從最初透露的資訊來看,dbrand設計的是一個可以套在Steam Machine外部的保護外殼。很多人都覺得這是個玩笑,但考慮到dbrand本就是持續在設計製作配件的公司,他們對於將這個概念變成現實,顯然相當有信心。

dbrand在當時表示,這個外殼會附著在 Steam Machine 自身機身上。「即使考慮到可拆卸前面板和進氣口的要求,我們仍然確信該方案完全可行。」

根據dbrand在論壇中的分享,接下來的七個月里,團隊幾乎將全部心血都投入到了這個項目中。

從概念圖到實際產品,過程並不輕鬆。他們的工業設計團隊投入了超過一千小時的工程工作,共開發了44套注塑模具,分別對應立方體的每個子部件。整個產品也經歷了多次從零開始的重新設計,只為更好地托住主機本體。

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到產品發布前夕,他們甚至租下了一所大學校園,用來拍攝宣傳影片。

6月22日凌晨,這款Steam Machine同伴方塊正式上線預售。當時它有兩個版本。標準版售價129.95美元,帶有主題收藏盒;便宜一些的版本叫 Poverty Cube(「貧困方塊」),售價99.95美元,使用普通包裝。

從市場反饋來看,玩家很買賬。一夜之間,同伴方塊就成為了dbrand 十五年歷史上銷售速度第二快的產品。

由於前期開發過程中的投入過高,到了最後,dbrand每賣出一個貧困方塊都在虧錢。但這無關緊要,因為用他們自己的話說:「這已經成為整個團隊共同投入熱情的作品。」

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那麼,這個傾注了半年心血的陪伴方塊究竟實物長什麼樣呢?

現在用「Companion Cube Case」關鍵詞搜索,你還能看到一些網紅的同伴方塊推廣開箱。不得不說,這個外殼看起來確實還不錯。

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所有接口都做了對應開孔,也為Steam Machine原本的燈條留出了位置。這樣一個方塊擺在桌上,確實比原本的黑色盒子更有辨識度,也更有玩家情懷。

這份喜悅沒有持續太久。一些網友發現,陪伴方塊的頁面和所有相關宣傳影片全部被下架,因為Valve的法務團隊找上門來了。

dbrand團隊為這個創意感到自豪,並不代表他們擁有製作它的權利。

Valve的法務表示,同伴方塊的智慧財產權屬於Valve,而dbrand從未獲得過相關授權,因此要求他們立刻下架產品。

dbrand隨後嘗試與Valve溝通,詢問項目是否還有繼續推進的可能。可惜無論是申請正式授權,還是按照Valve的要求進行合作,最終都得到了否定的答覆。

這其實也很好理解。正常流程通常是先申請授權,再開始設計、生產和售賣。等到產品已經上線、法務找上門之後,再想著補票,多少有些本末倒置。

dbrand在公告中反覆強調,「Valve在這裡沒有做錯什麼。」在這條公告的最後,他們也用很悔恨的口氣說:「我們做出了一件很多人都期待的產品,卻也親手毀掉了它上市的機會。這是一次必須在公眾面前付出代價的慘痛教訓。」

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一個做了15年配件的公司,倒在了最基礎的授權問題上,確實有些匪夷所思

現在想要買到「正版」同伴方塊外殼,暫時已經沒有可能。開源網站上倒是有人上傳了自己建模的同伴方塊方案。只要有3D印表機,玩家依然可以給自己的Steam Machine套上一層漂亮外殼。

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只是對於dbrand來說,這個教訓確實慘痛。他們幾乎做對了所有和產品有關的事情:設計足夠討喜,需求真實存在,預售反饋也相當漂亮。偏偏在最不該省略的一步上,整個團隊集體失手。

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