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外網熱議:《惡靈古堡6》比《惡靈古堡7》更優秀?

2025年12月29日 首頁 » 遊戲速遞

近日,遊戲博主@RinoTheBouncer在社交平台X上髮長文表示,儘管很多人認為《惡靈古堡6》動作化嚴重,但他依舊勝過《惡靈古堡7》和《惡靈古堡8》。

外網熱議惡靈古堡6比惡靈古堡7更優秀

博主表示,《惡靈古堡6》的轉變更像是一種自然演進——當系列的標誌性角色要面對的是全球範圍的生化災難時,更偏向動作化的設計是合乎邏輯的結果。

反觀《惡靈古堡7》,它在規模上大幅收縮,與系列整體幾乎脫節。玩家扮演的是一個連臉都看不到的角色,這種設定並沒有明確的敘事必要性;同時,遊戲大量使用近似「超自然」的恐怖元素(即便設定上並非真正超自然,但呈現方式幾乎就是如此)。

博主解釋道,相比之下,自己更願意接受一種基於世界觀與劇情自然發展而產生的動作取向,而不是在一個「大宅+小屋」的熟悉框架(明顯致敬《惡靈古堡1》)中,拼貼一些老元素,卻配上令人出戲的角色塑造。所謂「更人性化」「更真實」的說法也站不住腳——主角被砍斷手還能當場接回去,關鍵時刻還拋出極其愚蠢的台詞,這並不比以往更真實。

外網熱議惡靈古堡6比惡靈古堡7更優秀

外網熱議惡靈古堡6比惡靈古堡7更優秀

此番言論迅速引起廣大玩家熱議。有玩家認可博主的觀點,表示在威斯剋死之後,《惡靈古堡6》這種群像化的展開顯得格外有意義。它以不同於以往的方式來詮釋系列,是一次非常不錯的嘗試。

外網熱議惡靈古堡6比惡靈古堡7更優秀

但更多的網友認為,《惡靈古堡7》更出色,它是真正意義上的恐怖作品,而《惡靈古堡6》表現不盡如人意、幾乎因「決勝時刻化」而讓系列陷入危機。

外網熱議惡靈古堡6比惡靈古堡7更優秀

此前爆料過里昂回歸的知名舅舅黨@AestheticGamer1也表示:「比起《惡靈古堡6》我更喜歡《惡靈古堡7》,但同時我也比大多數人更喜歡《惡靈古堡6》。

外網熱議惡靈古堡6比惡靈古堡7更優秀

《惡靈古堡7》最大的問題在於明顯的打磨不足,以及開發時間和預算的不足,這種問題主要集中在遊戲後半部分——從盧卡斯章節開始,然後到船上,再往後。」

對此你怎麼看?你最喜歡哪一部《惡靈古堡》?歡迎在留言區留言。

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