近日,數據機構 TrendForce 最新報告指出,隨著庫存的去化,VR/MR 設備的出貨量「預期在未來數年間將持續攀升」,並預測至 2030 年 VR/MR 設備出貨量將達到 3730 萬台,2023 年至 2030 年的複合年增長率為 23%。這一預測對 Meta 等致力於推動 VR 生態發展的企業無疑是個好消息,尤其是 Meta 希望其 VR 作業系統的開放性能吸引更多新入局者。
TrendForce 的分析中強調了 VR/MR 設備在娛樂與遊戲領域的成功,將其視為驅動未來增長的強勁引擎。同時也注意到了 Apple Vision Pro 的發布可能為這一領域帶來的新機遇,並對行業面臨的定價策略與內容生態構建的挑戰持樂觀態度,認為這些問題將逐漸得到克服。
在技術層面,報告特別指出 OLEDoS(微型 OLED 或矽基 OLED)技術在 Apple Vision Pro 中的應用,預示著其在高端 VR/MR 設備市場中占據主導,預計到 2030 年其技術份額將上升到 23%。而 LCD 技術雖仍為中低端市場的主流選擇,但面臨著來自新興顯示技術的激烈競爭,預計其市場份額在 2030 年將較 2023 年有所下滑。
雖然 TrendForce 的預測充滿希望,但當前的市場反饋與部分企業動態卻呈現出不同的圖景。Vision Pro 的市場表現未及預期,而索尼等巨頭在 VR 領域的戰略調整也引發了市場的廣泛關注與討論。這些因素使得 VR/MR 市場的未來發展路徑充滿了不確定性。
因此,即使 TrendForce 的樂觀預測為行業描繪了一幅光明的未來圖景,但實現這一目標仍需克服諸多挑戰,包括技術成熟度、成本控制、內容生態建設以及消費者接受度等。時間將是檢驗這一預測是否準確的最終裁判,而 VR/MR 設備能否如 Meta 等公司所願實現騰飛也還未知。