Epic Games 的首席執行官兼創始人Tim Sweeney 最近透露《堡壘之夜》不能支持超過100 名玩家,至少在目前是這樣。
近日Tim Sweeney在接受IGN採訪時表示,「我認為人們低估了在編程、語言技術和編程堆棧方面獲得的進步以改善遊戲開發的機會。《堡壘之夜》只能支持100名玩家,因為我們做不到支持更多玩家。這是我們可能的容納的在一台伺服器上、一台電腦上的最大玩家。」並表示目前沒有這樣的技術來支持更大的伺服器規模而不會嚴重損失編程模型質量。不過Sweeney對遊戲開發的未來持樂觀態度,尤其是對虛幻引擎5.2 的使用。
目前來說,《Apex》一場比賽中可以最多支持 60 名玩家,《PUBG》最多支持 100 名玩家,而《決勝時刻:戰區 2.0 》最多可在一個伺服器上支持 150 名玩家。目前尚不清楚Epic Games 是否正在努力開發《堡壘之夜》中更大的伺服器規模。