AMD表示,旗下新RDNA 4圖形架構將以提升遊戲性能為重點,不會搶進競爭對手NVIDIA人工智慧 (AI) 領域。
AMD Radeon Technologies Group高級副總裁David Wang與AMD運算和圖形業務執行副總裁Rick Bergman,日前接受日本媒體採訪,說明AMD下一代圖形架構的發展方向。雖然承認NVIDIA GPU應用對人工智慧發展有不小貢獻,但AMD不認為圖形處理性能提升是GPU執行人工智慧運算的最佳用途,且客戶領域仍沒有發現廣泛使用GPU加速的AI應用。
AMD圖像處理技術FSR並沒有重視AI加速應用,採用RDNA 3架構的AI加速產品問世後,希望利用AI改善遊戲,如程序世界產生、NPC與機器人AI應用等,增加應用複雜性,而不是將硬體計算資源花在圖形處理。
AMD需讓GPU的圖形渲染獨立於CPU,這前提下,AMD已朝這方向採取幾項措施,最新是隨RDNA 3導入多繪圖間接加速器 (MDIA) 零件,軟體可分派至GPU發出更多實例化搭建命令,大大降低CPU負擔。RDNA 3這方面效率比RDNA 2高2.3倍,也期待RDNA 4更多創新。
訪談時AMD沒有談到RDNA 4「何時」、「什麼」及「如何」等主題,畢竟最新RDNA 3架構才剛起步,且今年才會交貨至各分眾市場,RDNA 4圖形架構真正走到玩家面前,還有一段等待時間。
(首圖來源:影片截屏)