Take-Two公開《GTA6》可以說是最近玩家們談論最多的話題,不過與此同時玩家們自然也記得Take-Two是第一個將遊戲價格提到70美元大關的遊戲發行商。雖然大家覺得遊戲越來越貴,但是Take-Two首席執行官Strauss Zelnick認為現在的遊戲「物超所值」,遊戲的價格其實已經很低了。
在Take-Two的財報會議上,面對很多人說遊戲定價是否過高的問題,首席執行官Strauss Zelnick表示他並不同意這個看法。他給出了一個遊戲價格的「定價公式」,在這個公式中有著初始價值與遊戲時長兩個關鍵因素。按照這個公式標準,Take-Two的遊戲定價其實非常非常低,因為他們提供了大量遊戲時長。不過他也沒有直接把話說死,他稱由於各種原因,這種公式定價可能不適用於遊戲時長。最近遊戲漲價到70美元應該被視為當前市場限制下最高的定價了。
同時對於《GTA6》,Strauss Zelnick表示AI可以提高遊戲質量,但是AI並不一定會加快遊戲的開發或者降低遊戲定價。作為一種具有巨大潛力的生產工具,使用AI無疑會降低遊戲開發成本,而這也是2年前Take-Two提高遊戲價格時,Strauss Zelnick所提出的原因之一。不過現在看來Take-Two覺得遊戲時長才是最大原因了?