距離《黑神話:悟空》直面天命已經過去半個月了,不斷傳來的喜報讓國人穩穩地開了一波香檳,而就在大多數爭議都不攻自破,「黑猴」大獲全勝時,法國IGN的評測終於姍姍來遲——9分,精彩絕倫。

這篇評測讚揚了《黑神話:悟空》的美術表現、BOSS演出、故事劇情和充滿東方意蘊的內涵,最後的總評價為:「遊戲科學首作《黑神話:悟空》是一款非常棒的遊戲,儘管有一些爭議的問題需要改進,比如優化進度曲線(當然很少是不規則的),但其他方面都讓我們非常著迷,這一點我們確信。遊戲玩法是有趣的,讓人上癮。遊戲的技術和視覺效果是驚人的,藝術層面也無可挑剔。你需要有一台高端的設備才能充分享受《黑神話:悟空》,體驗真正的樂趣……」
誇得確實很好聽,但網際網路並非毫無記憶,相信大家都還記得法國IGN的一系列迷惑操作。在今年六月初,他們曾在推特上發布了一則帖子來嘲諷悟空從耳中取出金箍棒的橋段,並隨後配上了流汗黃豆的表情。「把你的魔法伸縮棒放在耳朵里是不是有點冒險?這不是棉簽。」

這一帖子很快引來了玩家們的憤怒的批評,但他們道歉的態度談不上多誠懇,甚至還在道歉信結尾固執地強調自己的想法:「我們仍然認為金箍棒是放在耳後而不是耳內。對於出現的這種混亂,我們深表歉意。」
沒想到迴旋鏢這麼快就回來了,從冷嘲熱諷到不惜讚譽之詞,法國IGN的態度來了個大轉彎,更令人耐人尋味的是評測出爐的時間——比其他媒體的首發評測晚了半個月時間。或許這應對了他們在道歉信中提到的保證——「為了避免日後再次出現這種情況,如果我們無法驗證專家對遊戲的評論,我們將不再報道該遊戲,感謝您的理解。」
其實不僅是《黑神話:悟空》,韓國動作遊戲《劍星》也遭受過法國IGN的非議,原因是其女主身材過於「美麗」。想改變這樣的現狀,或許我們需要更多像《黑神話:悟空》一樣的遊戲,「文化迴旋鏢」永遠不嫌多。