在Unreal Fest 2025首日活動中,CD Projekt RED展示的《巫師4》技術演示引發業界與玩家熱議。演示中更新的希里造型、廣闊的柯維爾王國場景及驚艷的視覺技術成為焦點,但也有不少觀眾質疑其真實性,認為只是精心編排的展示片段。
針對質疑,開發團隊在第二場直播中作出回應,強調演示中大部分技術已在原型中實現運行。特別是在NPC互動系統方面,CD Projekt RED指出,演示中的角色行為並非預設腳本,而是通過motion matching與smart object技術,使NPC能對主角希里及其他角色的行動做出自然反應。
未來玩家將能看到隨機行人因希里出現而主動避讓、互動並與環境產生聯動,這些都不需要預先編排動作或路徑。若技術順利實現,此類模擬將覆蓋開放世界中絕大多數物體與角色,呈現一個生機勃勃且極具真實感的遊戲世界。
值得注意的是,《巫師4》主舞台將設在柯維爾王國——這個系列前作中鮮少探索的地區。不過CD Projekt RED也提醒,遊戲距離正式發售仍有較長時間,目前數據顯示《巫師4》不會早於2027年面世。