過去幾周,Xbox可謂處在風口浪尖。無論是玩家還是開發者,都在批評微軟近期一系列「反消費者」操作。而更糟糕的是,公司似乎還在「自掘墳墓」,因為微軟高層已經明確表示,下一代Xbox主機將是一款「昂貴產品」,其售價據說達到PS6的兩倍。

在外界對於Xbox硬體業務未來的激烈討論中,微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)依然在積極為品牌造勢。他不僅宣傳即將推出的新掌機「Xbox Rog Ally X」,還用數據證明了平台在日本市場的成長。
「過去一年,Xbox在日本的遊戲遊玩時長增長了約20%。這個數據包括主機、PC與雲端遊戲。」
——菲爾·斯賓塞
在接受《Fami通》採訪時,斯賓塞透露,Xbox設備在日本的總遊玩時長在短短一年內就增長了驚人的20%。他指出,這一統計涵蓋了主機遊戲、雲端串流以及Play Anywhere跨平台功能在PC上的使用情況。
斯賓塞進一步解釋稱,這三大平台的增長都相當均衡,不過PC的增速略快,因為在日本玩家中,PC正變得越來越重要。
他還表示,只要Xbox能持續推出以日本文化為中心的內容,品牌在當地就有機會進一步擴大影響力。微軟已經開始著手這一計劃——例如《極限競速:地平線6》將以日本為背景,而斯賓塞相信,不僅日本玩家,全球玩家也會喜愛遊戲中的濃厚「日式風格」。
此外,《決勝時刻:黑色行動7》和《微軟飛行模擬》也都將加入日本相關內容。可以看出,微軟正試圖在任天堂與索尼的「主場」發起新一輪挑戰。






