英偉達在CES 2024上發布了三款SUPER系列顯卡,包括GeForce RTX 4070 SUPER、GeForce RTX 4070 Ti SUPER以及GeForce RTX 4080 SUPER,其中大家已經領略到了前面兩款顯卡的性能,平均性能提升幅度在8-10%,還是符合預期的,而今天為大家帶來第三款GeForce RTX 4080 SUPER的顯卡評測,與之前的兩款不同的是,GeForce RTX 4080 SUPER 顯卡除了性能有所提升之外,價格更是大幅下降,可以說加量還減價。
架構參數
去年RTX 40系顯卡的核心就是Ada架構,而Ada架構中的核心則是光流加速器,藉助這個硬體,RTX 40系顯卡能夠實現包括DLSS 3、AV1解碼等功能。Ada架構在特定單元的性能表現更加出色,流式多處理器的著色能力高達83TFLOPS,吞吐量是上代的2倍,而第三代RT Cores 的有效光線追蹤計算能力最高可以達到191TFLOPS,是上代的2.8倍,另外第四代 Tensor Cores則新增了FP8張量引擎,張量計算達到了1.32PTLOPs,和上一代相比更是提升了整整五倍。如果說22年發布的RTX 40系顯卡還屬於遊戲玩家的專屬,那麼到了2023年乃至於2024年,AIGC已經讓RTX 40系顯卡成為創作者的首選。
對於RTX 4060這樣的主流顯卡來說,光流加速器的出現能夠讓它們藉助DLSS 3在2K解析度的遊戲中暢玩,而即使對於RTX 4080這樣的發燒級顯卡來說,光流加速器同樣重要。得益於光流加速器,RTX 40系顯卡只要傳統1/8的渲染量即可實現幾乎相同的畫面輸出,也就是說遊戲幀率將會大幅提升,當然除了遊戲之外,包括D5渲染器等專業渲染軟體也已經增加了DLSS 3的支持,並且還支持DLSS 3.5,讓創作更加得心應手。
從規格上來說,NVIDIA RTX 4080 SUPER採用的是AD103核心,擁有10240顆CUDA,80個RT Core,Tensor Core為320個,112個ROPS,320個TMUS,基準頻率為2295MHz,Boost頻率為2550MHz,而顯存頻率為23Gpbs,L2緩存為64MB,搭載16GB的GDDR6X顯存,AI算力為836TOPS。從紙面性能上來說,NVIDIA RTX 4080 SUPER大約比RTX 4080提升了5%左右的性能,與兩款RTX 4070系SUPER顯卡相比參數提升不大,或許這也是英偉達將RTX 4080 SUPER顯卡降低200美元開售的原因。
顯卡外觀
在之前的評測中我們便說過,Vulcan和Neptune是iGame旗下僅次於九段的發燒級顯卡品牌,從定位上來說也比其他的顯卡更加出色。其中Vulcan主打的是機械賽博風,而Neptune則是採用淺色系的金屬來武裝自己,並且基於水冷散熱可以讓GPU散發的熱量更容易地排出,帶來優秀的散熱效果。
在散熱上,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB採用了360冷排,並且基於亞特蘭蒂斯控溫技術,可以讓水泵加速冷液的循環,提升散熱效率,讓散熱更加高效。同時iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB選擇了大尺寸銅底直觸GPU熱源,同樣讓散熱更加出眾。
相比較傳統的顯卡,水冷顯卡除了顯卡本身之外,還包括碩大的冷排,因此在安裝過程中需要考慮機箱的大小以及方位,對此iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB設計了可旋轉水冷頭,支持轉動,讓裝機更加便捷。考慮到水冷顯卡的體積,藉助背部的合金外甲背板可以讓GPU以及PCB的壓力得以分擔,也讓顯卡的安裝更加牢固。
在顯卡部分,iGame還設計了RGB燈條,極具藝術與波動感,並且還可以藉助iGame Center軟體實現燈光的精準控制。
外接接口上還是1個HDMI 2.1a與3個DP 1.4a的組合,此外iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB仍然採用一鍵OC設計,讓顯卡頻率有所提升,進而提升遊戲的幀率。
測試平台
我們選擇Intel Core i9-14900K處理器作為這一次測試的CPU,此外主板採用了ROG的Z790 Hero Dark主板,內存科賦DDR5 6200內存,總容量達到了32GB,除此之外,我們也選用了WD_BLACK SN850X PCIe 4.0 SSD,這套系統應對RTX 4090也是綽綽有餘,更不用說iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡。本次測試基於微軟Windows 11 22H2系統,採用的是GeForce 551.22測試版驅動,未來顯卡的性能將會隨著驅動的完善而有所提升。作為對比,我們自然是選擇GeForce RTX 4080以及上次測試過的RTX 4070 Ti SUPER顯卡。
性能對比
理論測試
首先是大家最為熟悉的3DMark的測試,在測試中我們看到,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡與GeForce RTX 4080顯卡相比性能提升幅度在5%左右,也基本上是CUDA提升的水平,這個性能提升幅度只能說差強人意,畢竟4080本身的規模已經在那裡放著,並且這一次RTX 4080 SUPER顯卡主打的是更加親民的價格。
遊戲測試
DLSS 3遊戲
作為RTX 40系顯卡中最為重要的部分,DLSS 3自然是首先要介紹的,如今的遊戲對於光線追蹤運用得越來越爐火純青,帶來的光追效果也是愈發出色,但是包括像是全景光線追蹤等特效的加入讓遊戲顯卡的壓力驟然提升,即使是iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡這樣的發燒級顯卡也束手無策,此時就需要AI加入到圖形的運算之中。對此英偉達推出了DLSS特效,藉助AI來協助顯卡在遊戲中取得更高的性能表現,AMD也推出了FSR,英特爾則是XeSS,而且伴隨著DLSS的進化,目前英偉達已經推出了DLSS 3.5,來提升光線追蹤的畫質表現。不單單是遊戲,同時也包括D5渲染器這樣的生產力工具。
可以看到的是,在原生畫面設置下,開啟光線追蹤特徵讓iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡十分地難受,尤其是《電馭叛客2077》以及《心靈殺手2》這兩款遊戲,幀率不到40幀,但是得益於DLSS 3,遊戲的幀率取得了巨大的提升,在4K解析度下接近100幀,這對於遊戲玩家來說無疑是一個天大的好事,不過代價就是遊戲延遲有提升,當然這對於飆增的幀率來說,這都不是事兒。
光追遊戲
在領略完DLSS 3強大的實力之後,我們再來看下如果沒有DLSS加持,兩款遊戲在光追遊戲下的表現究竟如何。通過測試可以發現,如果沒有DLSS的加持,光線追蹤對於顯卡的要求十分地苛刻,大部分遊戲都處於60幀以內的水平。而iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡與RTX 4080顯卡之間的差距大概在3-5%之間,領先幅度不大。
光柵化遊戲
如果沒有光追特效的話,那麼這些遊戲對於現在的顯卡來說絲毫梅友任何的壓力,可以看到iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡在4K解析度下的能夠取得接近100幀的表現,流暢運行絲毫沒有壓力。當然對於這類顯卡來說,追求4K與144Hz或許是下一個目標。
生產力測試
2023年AI絕對稱得上是最為火爆的技術,藉助AI可以讓消費者的工作效率有比較大的提升。如今顯卡已經不單單是一塊僅供遊戲的娛樂卡,用戶也可以利用GeForce顯卡從事生產力的工作,特別是NVIDIA Studio等驅動的加入讓GeForce RTX顯卡也能稱為生產力工具,目前NVIDIA Studio已經為一百餘款創意應用提供加速。現在將GeForce顯卡稱之為全能卡或許更符合時代的要求。
Stable Diffusion
如今的天字第一號AIGC作圖工具無疑是Stable Diffusion,Stable Diffusion是一種基於擴散過程的圖像生成模型,簡單來說就是利用提示詞來讓AI畫圖,藉助GPU強大的並行計算能力可以讓Stable Diffusion在數秒之內出圖。
我們使用某個Stable Diffusion圖像模型整合包進行測試,看看生圖的效率有多大的區別。考慮到這一次測試的顯卡在AI性能上更加出色,因此我們採用的參數是1024*1024,步驟為30步。
相比較默認的512*512,1024*1024對於顯卡的要求也更加嚴苛,顯卡的作圖時間有著比較大的提升,當然三款顯卡的作圖時間差距也有所體現,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡比GeForce RTX 4080顯卡快了0.6秒左右,比RTX 4070 Ti SUPER則提升了1.2秒。
D5渲染器
光線追蹤除了在3A遊戲中大放異彩之外,在工業設計中能夠發揮其更大的作用,目前也已經有相當多的設計軟體支持光線追蹤,例如D5渲染器,不但支持光線追蹤,DLSS等特效,還支持最新的光線重建功能。光線重建的作用就是讓AI加入到圖像的降噪之中,以替換原來的降噪器,從而讓光線追蹤的效果更加出色。這對於追求精緻特效的專業用戶來說如虎添翼。
光線重建的意義在於讓光線追蹤的表現更加出色,比如說藉助光線重建,可以讓欄杆的打光更加自然,從而與現實環境相仿佛。
我們也測試了在D5渲染器下的幀率表現,在開啟DLSS 3之後,可以說幀率提升了3倍,大約在43幀左右,不過我們仍然可以看到D5渲染器在加載光追特效之後對於顯卡的要求還是相當地苛刻,即使是RTX 4080顯卡在開啟DLSS 3之後也僅有不到45幀的成績,或許想要征服D5渲染器,只能依靠未來的RTX 50系顯卡。
Blender
Blender是一個相當受影片與圖像渲染工作者歡迎的軟體,而隨著Studio的加入,目前英偉達GeForce也可以協助CPU從事圖像的渲染。
在Blender測試中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡,領先RTX 4070 Ti大約為15%上下,比遊戲領先程度更大,大概是跟有顯存帶寬的提升有很大的關係。
V-Ray
V-Ray也是大家十分熟悉的一款渲染軟體,目前這款軟體除了能夠測試CPU的性能之外,還加入了RTX,從而滿足大家對於顯卡的測試,我們這一次選擇了V-RAY 6.0進行測試。
在V-Ray的測試中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡的性能與4080相比提升幅度在2-3%左右,與遊戲性能提升也相差不大。
Octanebench
OctaneBench 是一個圖形渲染引擎測試平台,同時也是一款測試GPU渲染性能的軟體,當然如今的OctaneBench 也支持了RTX渲染,讓圖像更加真實。
在OctaneBench的測試中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡幾乎與4080處於同一水平,千分之二的領先幅度相當於誤差範圍。從上述測試可以發現,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡和GeFroce RTX 4080顯卡相比在實際表現上並不能拉開什麼差距,領先幅度大約在3%左右,畢竟兩塊顯卡的規格實在是太過於接近了。
功耗與溫度
然後是溫度與功耗的測試,毫無疑問由於規格的略微提升,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡在功耗上有所提升,滿載功耗為339瓦,比RTX 4080顯卡高出了20瓦,另外由於水冷強大的散熱能力,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡的滿載溫度僅為54攝氏度,比另外兩款顯卡低了10攝氏度,水冷效果顯而易見。
總結
如果從性能提升上來看,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡顯然不能夠讓玩家感到滿意,畢竟理論性能提升幅度大約在5%,實際遊戲更是只有3%,而生產力提升幅度也在5%左右,這是提升幅度只能算是小修小補。
當然科技的進步不單單是性能的提升,也有在幾乎相同性能下成本更低,從而讓售價更低,而iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡顯然屬於第二種情況,MSRP比RTX 4080便宜了200美元,換算成的話便宜了1400元,這個幅度可以說相當地優惠。畢竟大家都知道,摩爾定律除了電晶體數量提升之外,也包括價格的下降。
iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡作為iGame旗下又一款水冷顯卡,其出色的顏值也獲得了發燒友的認可,更不用說水冷顯卡強大的散熱能力能夠輕鬆應付各種場合,如果你的機箱空間十分地充裕,並且對水冷情有獨鍾,那麼iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡顯然是一款兼顧顏值與性能的發燒級顯卡。
iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB的官方售價為9599元,屬於是發燒級別了,也符合水神的定位,這款顯卡已在七彩虹官網商城、京東、天貓、拼多多、抖音等電商平台及全國授權零售經銷渠道同步開售。除此之外七彩虹也準備了其他型號的GeForce RTX 4080 SUPER顯卡,包括iGame Vulcan、Advanced、Ultra及龍年定製版等多個不同系列的顯卡終端,像是iGame GeForce RTX 4080 SUPER Ultra W 16GB則是以8099元的售價發售,就適合追求性價比的消費者選購。