
「我玩不完,但我大受震撼。」
眾所周知,每逢R星發售新作,全球各地的分級機構可能都會如臨大敵。從目前的多方消息來看,這次GTA6在體量、尺度上都遠超以往作品,分級時要審閱的內容無疑也是「海量」。
分級這事本身不新鮮,不過市面上大多公開的分級公告,通常也只展示最終評級與內容標籤,外界很難知曉機構分級背後的具體過程。
根據韓媒Inven的報道,GTA6在韓國的分級為「青少年不可使用(19禁)」,但他們獲取了這次韓國評級GTA6時的會議紀要,發現GTA6差點被「拒審」,換句話說,這遊戲差點無法在韓國正常發售。
這份會議紀要中共出現了九名評審委員,他們投票表決了三次才給GTA6放行,中間還發生了非常多的爭論,前後拉扯了一個多月。
但,九位評委爭論的地方不是遊戲裡的暴力、犯罪或毒品內容太過界(雖然這部分確實是極度踩線的水平),而是遊戲裡充滿「毫無性語境下的男性生殖器暴露」——簡單說,就是無緣無故裸著的角色有點太多了。

之前官方演示上來就是去了一家「麵粉工坊」
在講這次審核的來龍去脈之前,這裡首先要提一件事。以往韓國在遊戲審核上對於「生殖器裸露」是零容忍,一旦製作方不打碼處理或刪減,產品就會被直接拒審無法上市,直到去年9月韓國修改了相關法案,適度放寬了這一成人元素的審核標準。
根據Inven的描述,GTA6的第一次審查發生在9月10日,當時委員們還沒收到可玩的實機版本,主要依據R星提交的材料進行審查,然後他們圍繞遊戲的裸露尺度討論了約半小時。
支持過審的一方認為,GTA6整體的調性和前作基本一致,因此順著審前作的思路即可,加上韓國分級對犯罪暴力等內容沒有具體的拒審標準,所以照例給個「19禁」就好:
「這款遊戲內容里的犯罪元素比暴力更強。但由於沒有關於犯罪元素的拒審規定,我認為給予『青少年不可使用』評級是合適的。毒品的刻畫也非常具體和露骨,甚至細化到了由玩家控制吸食方式的地步。我覺得這相當成問題,但因為同樣沒有針對它的拒審標準,所以我們也別無選擇,只能放行。」

反對方則正如前文所說,認為「GTA6的成人裸露內容有些太過頭了」,應該直接給拒審:
「不是說我們完全禁止『生殖器暴露』,但在沒有上下文語境的情況下,以前根本沒有遊戲裡如此頻繁地弄這種事。
在有敘事合理性的前提下,我們允許過一定程度的裸露。但哪怕是露骨的性行為之下,以前我們也從未給這種程度的「生殖器裸露」評過級,通常這時候我們該給製作方打回,發內容修改建議。
GTA6的裸露程度絕對比如前作強得多。要是參考舊的分級規定,任何生殖器暴露我們都是自動拒審,現在的分級修訂後確實稍微軟化了措辭。但GTA 6這種程度的生殖器暴露,在現行標準下也無法接受。」

支持方對此也展開反駁,認為分級指南拒審的是「以具體和露骨的方式描繪整體性行為,包括展示生殖器等私密部位」,但GTA6里裸露程度高的場景其實算不上特別色情,甚至在真正涉及性行為的場景里,角色露得反而更有限了,因此不能這麼草率決斷,而要從整體來判斷出發。
另一位支持方的委員還從玩家與社會觀念角度補充,認為要結合時勢去看這件事:
「我們也得考慮一下,玩家是否真的會把頻繁裸露的男性生殖器視為性暗示。從玩這款遊戲的玩家視角來看,加上我們的社會往往對男性裸露稍微寬容一些,我們應該思考裸露這事是否真到了挑起性意圖的程度。」

不過因為沒有實機,委員們也無法確定這些角色裸露,在遊戲中到底是真能交互,還是作為一層背景出現,結果首輪投票以3比3打平。直到9月28日,R星才向委員會交付了實機遊戲。
然後委員們遇到了另一個問題:GTA6這遊戲實在是太大了,想在規定時間內玩完這遊戲都很難,想審完所有的澀澀內容更不太可能。
據稱第二次審查發生在10月2日,負責玩遊戲的研究員從9月28日下午一直玩到當天開會早上,他還重點審查了委員們爭議的澀澀部分。結果按照他的描述,出現生殖器暴露的場景確實有很多,但大多作為一次性的任務背景出現,並不會導向切實的性交互。
試玩人還補充道,GTA6僅是做主線劇情就需要數十個小時,加上這是一款高自由度的開放世界遊戲,想保證不錯過隱藏要素必須得有官方指點,涉及澀澀、裸露的具體地點,還是他們跟R星要了好幾次才拿到手的。

所以既然「露得還算不無法無天」,那GTA6能過審了嗎?
沒有,反對方委員們的擔憂反而加重了:這遊戲這麼大,只檢查R星交代的部分真的夠嗎?如果他們沒審的部分後面爆出輿論爭議該怎麼辦?而且就算這些裸露只是背景層面,但這出現的頻率本身也已經很過分了,拒審也合情合理:
「絆住我們的還是生殖器裸露實在太多了,感覺就像R星在不斷試探審核底線,那每次這個系列出新作時,我們是否都要縱容這條底線。」

不過相比於之前爭論「澀不澀」,這次贊成過審一方的委員提了個更嚴肅的問題:他們真的有權利拒絕GTA6過審嗎?
畢竟「拒審」和「19禁」分級是天壤之別,前者相當於阻止一項產品參與到市場發售,是一項性質非同小可的行政行為,意味著他們後面就必須給出足夠的法律依據,去解釋拒審決定符合法律法規沒有越權,但這就不是單靠評測指南就能應付的。
除此以外,支持方表示他們還得考慮一下外部壓力——其他國家都過審了,只有韓國不過審,那國際社會又該怎麼看。
從時間上算,在韓國第三次評審前,已經有10個海外分級機構給GTA6打出了成人級評級,而且沒有出現拒審的情況,這也導致一些原本投拒審的委員開始回心轉意:
「如果這款遊戲唯獨在我們國家沒能拿到評級,將會引發巨大的爭議。在全球範圍內,我們將成為唯一一個拒絕分級的國家。甚至連阿拉伯國家都已經批准了這款遊戲,拒審這事確實有些不好說。」

沙特給GTA6定的建議年齡為21歲
雖然由於分歧實在太大,第二次審查投票只得推遲決定,直到10月16日委員們召開了第三次審查,不過這次9名委員悉數出席,以8票贊成「19禁分級」、1票「拒審」的結果告終,這場審核大戲至此落下了帷幕。
還有一個有意思的地方,以前在韓國,像GTA5這樣的「19禁」遊戲,只能由官方背景的遊戲物管理委員會審查,除此以外市面上還存在民間機構遊戲內容分級委員會,但後者只能審全年齡、12禁和15禁遊戲。
不過去年韓國修訂《遊戲產業法》後,開始推進了「分級民營化移交」。從2025年11月1日起,PC和主機平台的「19禁」遊戲審查權被正式移交給了民間機構。

GCRB網站上的過審遊戲資訊,不過目前還沒看到GTA 6
換句話說,GTA6發售的時間節點還挺特殊的——既是「生殖器裸露條文鬆綁」後的第一款超級3A作品,也成了民間機構接手19禁遊戲審查權以來,面臨的第一次大考。這也導致有委員認為正是出於這種背景,韓國在GTA 6能不能過審這事上更該向世界看齊:
「我們之所以在10月下旬推進民營化評審過渡的第二階段,正是為了切實接軌國際標準,而非施加過度的分級監管。如果海外分級機構都給GTA6發了評級,唯獨韓國拒審,無疑會帶來巨大的負擔。」
不過對於韓國的評審團來說,GTA 6的影響或許也不會這麼簡單結束。在第二次評審期間,例如有委員就表示這次GTA 6裁決,或許將成為未來韓國分級的先例:
「如果給GTA6發放了評級,也就意味著確立了我們對後續遊戲的評級方向。甚至如果有必要,以後評測的標準必須修改。」
總之不得不說,GTA6真是在遊戲發售前,就在各方面給遊戲行業帶來了不小的衝擊啊。






