作為遊戲史上最受歡迎的掌機之一,任天堂GBA平台以其獨特精美的2D像素畫面吸引了無數玩家,成為不少人的童年回憶,時至今日仍受到不少玩家們的追捧。而這其中以動作過關玩法尤為突出,有很多玩家公認的經典神作都誕生於此,深受玩家喜愛,本期我們就來回顧下,GBA掌機10款最有代表性的動作過關遊戲,看看哪一款是你的童年回憶吧!
10.《忍者刑警》(Ninja Five-O)
由Hudson Soft開發,科樂美發行的本作,當年在GBA甚至都沒有在日本地區發售,很多新玩家都是在2024年推出的Steam移植版才聽說這個名字。本作中玩家扮演一名忍者,採用了橫版動作玩法,武士刀、手裏劍加上各種特殊技巧,在富有挑戰性的高難度關卡中消滅敵人拯救人質,每個關卡中會有幾個不同顏色的門,需要對應顏色的鑰匙才能打開,這就需要用戶儘可能探索場景每個角落,最終獲得紅色鑰匙打開紅色門進入BOSS戰完成關卡。遊戲的場景和動作設計都讓人看到了《超級忍》、《希魔復活》等名作的影子,實際體驗後會發現絕非簡單的縫合怪,這款名字和包裝都不起眼的冷門作品,如今已被眾多硬核粉絲所追捧。
09.《快打旋風One》(Final Fight One)
在眾多老玩家的童年記憶中,橫版動作過關遊戲是街機廳里必備的保留項目,其中卡普空CPS基板上幾部王牌作品令人印象深刻,首批作品之一的《快打旋風》,採用了經典的「紅人白人大壯」三人組設定,角色尺寸比例很大,玩家可以使用連續攻擊組合技、近身摔投、無限擺拳等技巧,配合略長的動作硬直和擬真的命中音效,整體手感非常硬派。遊戲中6個關卡多層流暢捲軸加上發色數高顯得立體感十足,幾個BOSS和獎勵關卡還出現在後續格鬥作品中,在整個卡普空遊戲發展歷史中地位突出。
GBA移植版有幸成為隨掌機硬體首發遊戲之一,除了基本還原街機內容外,每關結尾BOSS戰加入了對話,《少年快打旋風》中科迪和凱也作為隱藏人物加入,以《拳皇》系列人設而被玩家熟知的著名畫師森氣樓繪製了封面插畫,這些新穎的元素都讓這份「炒冷飯」成為GBA生涯早期優秀的動作遊戲代表。
08.《咚奇剛國度》(Donkey Kong Country)
傳統2D像素畫面表現的天花板在哪裡,30年前一款SFC遊戲曾交出一份答卷,那就是任天堂的《咚奇剛國度》,國內玩家一般俗稱「超級大金剛」,在當時32位主機即將面世的環境下,開發商Rare大膽使用多邊形預渲染製作背景,通過豐富的陰暗光影差異,配合SFC主機多層捲軸和半透明特效功能,在只有4MB的卡帶中實現了模仿3D場景效果,讓人難以相信這是16位主機的作品,外形和能力差異明顯的雙主角隨時切換設計,讓玩家有了通關策略技巧選擇,流暢的操作和充滿隱藏元素的關卡令人著迷,SFC版取得了930萬套銷量的驚人成績。
GBA移植版則是來之不易,當年大量開發資料用軟盤保存結果丟失了,遊戲代碼和畫面背景幾乎是完全從頭開始,受限於螢幕解析度較小且缺少背光,最終畫面效果略有縮水,好在加入了過場動畫作為彌補,即使如此GBA版銷量仍然達到204萬套,讓新玩家有機會重溫經典。
07.《雙截龍Advance》(Double Dragon Advance)
《雙截龍》這個名字在早年街機和FC時代非常知名,雖然開發商TECHNOS在1995年破產,但這個IP一直延續至今。《雙截龍Advance》並非簡單移植街機,而是將以往歷代作品進行了精華濃縮,關卡、敵人、動作招數等在原作基礎上進行了全新設計,遊戲流程在街機版初代的框架下,穿插了其它作品關卡,加上關卡中間的過場畫面,讓整個故事主線更加清晰,豐富的必殺技操作變得流暢,利用GBA掌機可以輕鬆享受爽快的打擊感,很多玩家都將其視作整個系列巔峰之作,如今在PS4、Steam、Switch等平台有高清移植版。
06.《斯塔非的傳說》(The Legendary Starfy)
任天堂在GBA掌機上推出了多個動作系列,除了我們熟悉的馬力歐、咚奇剛、卡比、瓦力歐等經典角色,黃色五角星造型的斯塔菲當年在國內也非常流行。斯塔菲是任天堂和東星軟體(Tose)共同持有版權,最早計劃在GBC掌機推出並公布了少量畫面內容,但隨著功能更強大的GBA發售,遊戲最終決定升級到新掌機。
遊戲的主角色彩鮮明活潑可愛,以海洋生物為主的多種造型與同類作品相比顯得獨樹一幟,豐富的動作和道具收集玩法,以及耐玩性很強的換裝模式,都使其在國內玩家群體中廣泛流行,之後還推出了幾部續作。值得一提的是,本作曾計劃在GBA官方行貨版本「小神遊」發售,遺憾的是最終取消,直到2019年已經製作完成的簡體中文版ROM出現在網路上,《斯塔非的傳說》這個正式中文名稱才與玩家見面,近些年來對於重製和續作一直呼聲很高,希望有一天能夠圓夢。
05.《音速小子Advance》(Sonic Advance)
本世紀初隨著世嘉宣布放棄家用主機硬體,旗下眾多遊戲品牌紛紛登陸其它平台,頭號招牌音速小子也來到了曾經競爭對手任天堂的掌機。本作回歸到2D橫版捲軸玩法,共有4個人物可選,主角需要避開敵人和障礙物儘快通過關卡,並儘可能收集金環,每個關卡中都有特殊的隱藏區域,完成所有隱藏區域將解鎖最終BOSS戰和特殊結局。《音速小子Advance》可以說是MD原版的延續,流暢的操作手感和讓人幹勁十足的音樂,都讓老玩家們興奮不已,224萬套的銷量表現不俗,之後還推出了兩部續作。
04.《洛克人Zero》(Mega Man Zero)
卡普空的動作經典《洛克人》系列在GBA平台也得到了新的發展,本作不再以傳統的射擊為主要攻擊手段,製作人稻船敬二將《鬼武者》系列中備受好評的斬擊體驗加入到遊戲中,配合多種靈活使用的技能,讓整個遊戲變得快節奏流暢化,告別了最早FC時代較難上手的蹩腳印象,很多玩家都是從本作開始接觸這個系列。
遊戲採用了較為靈活的接任務模式,完成後根據整體表現評定等級,新手不會因為打不過而卡在某關,高手也會為了追求全S最高評價反覆挑戰。《洛克人Zero》在GBA先後推出4部,如今在最新硬體平台有合集移植。
03.《龍珠大冒險》(Dragon Ball Advanced Adventure)
傳統街機風格動作過關遊戲有著上手簡單操作流暢等眾多優點,但通關多次之後難免有枯燥感覺,而融合了多種玩法內容的《龍珠大冒險》給玩家帶來了新的體驗,根據知名動漫原著改編的本作,所有模式下可使用角色多達30人。
遊戲故事從悟空和布爾瑪第一次見面開始,直到與比克大魔王對戰,最基礎的過關模式採用了經典的橫版捲軸,除了要擊敗豐富的敵人外,還有大量隱藏元素可以收集,關卡中還有分支路線,讓玩家有了反覆挑戰的動力,還有部分關卡需要踩著筋斗雲與敵人戰鬥,還原了追擊敵人等情節,而在幾場關鍵的BOSS戰中則是類似格鬥遊戲的1V1對戰,通過這種多視角張弛有度的模式轉換,讓用戶以全新的互動形式體驗劇情。除此之外通關之後還有重新體驗關卡的Extra模式、迷你遊戲、對戰等內容,利用聯機線進行雙人遊戲更是樂趣無窮,本作當年在國內極為流行,是很多GBA玩家必不可少的一款遊戲。
02.《超級馬力歐Advance 4》(Super Mario Advance 4)
任天堂的硬體設備上永遠都不會缺少馬力歐,雖然在GBA整個生命周期里都沒有推出正統原創續作,但卻將幾部經典帶給玩家,本作是重製系列最後一部,選擇了當年在國內玩家群體中非常流行的《超級馬力歐兄弟3》,其豐富的關卡內容和變身等新玩法都給人留下了深刻印象,將橫版動作過關類型帶到新的高度,很多小夥伴都曾通過FC組裝卡帶體驗過,之後在SFC主機已經重製過一次。
本次的GBA版根據硬體特性調整了發色亮度等細節,讓經歷過FC和SFC的老玩家有了新的體驗,全新加入的World-e章節包含了多個關卡,其中還有部分來自最初的《超級馬力歐兄弟》,當年這部分隱藏內容需要特殊的e-Reader電子閱讀卡才能解鎖,如今已有愛好者通過破解形式還原,如果你想重溫FC時代馬力歐的輝煌,那麼本作是最合適的,520萬套的銷量充分說明了其優異表現。
01.《真三國無雙Advance》(Dynasty Warriors Advance)
在PS2主機上火爆流行的《真三國無雙》系列,可以說是當年最受歡迎的動作遊戲沒有之一,簡單爽快的割草式體驗加上豐富的收集養成元素,時至今日仍然在發揚光大。GBA版共有11個關卡24個勢力劇本可以體驗,可操作角色13人,受限於機能畫面表現改成了俯視角2D卡通風格,同時把原作開放式的大場景變成了網格節點形式,玩家可以自由選擇推進路線從而有了策略樂趣。
遊戲操作簡單流暢,攻擊效果爽快,經典的C技系統也得到保留,不同的C技針對弓箭手、槍兵、劍士等敵軍種類會有加成效果,武器系統這次變得更加靈活,每個角色都可以選擇多種武器,根據不同的加成效果分成多個等級,其中部分頂級武器是特定角色專屬,反覆挑戰高難度關卡和完成特殊事件仍然是獲取武器主要途徑。《真三國無雙Advance》在GBA生涯後期出現,直到今天網路上各種討論研究仍然層出不窮。
GBA平台上還有很多優秀的動作過關遊戲,相信每個玩家心目中都有屬於自己的最愛,那麼你最喜歡的GBA遊戲是哪一款?歡迎在留言區分享你的童年回憶~