近日宮本茂接受外媒IGN採訪,他回憶起早期創作《超級瑪利歐》的時候,家長們常常對孩子玩電子遊戲感到擔憂。而如今年輕人,中年人甚至老年人都積極參與到電子遊戲中。
宮本茂表示很高興看到曾被誤解的電子遊戲,現在已成為多代人共同的娛樂選擇。他強調,現代社會已經普遍接受電子遊戲,不再對其持有偏見。這種變化不僅體現了電子娛樂事業的進步,也說明社會觀念的包容性在不斷提升。
據悉,這種現象在千禧一代的家長中尤為明顯,他們常與孩子們討論《薩爾達傳說》《超級瑪利歐》等遊戲的角色故事。而通過Steam、PS5或智慧型手機等,電子遊戲已成為人們生活的一部分。